O projeto de reestruturação interna da Microsoft provocou
demissões de cerca de 18 mil trabalhadores, um dos maiores cortes da
história da companhia, que na maioria fazem parte da recém adquirida
Nokia. No entanto, a divisão de entretenimento também irá sofrer alguns
cortes, começando pelo encerramento dos Xbox Entertainment Studios, uma divisão recém-anunciada voltada para a
produção de conteúdos e séries originais exclusivas das plataformas
Xbox.
Era nessa divisão que acontecia o desenvolvimento de seriados
como Halo: Nightfall e Signal to Noise (que contará como surgiu a lenda
dos cartuchos enterrados da Atari), além de uma série de TV produzida
por Steven Spielberg. A boa notícia é que pelo menos essas três
produções não foram canceladas e continuam no calendário da Microsoft
para chegar aos videogames da empresa em algum momento de um futuro
próximo. O comunicado foi feito por Phil Spencer, líder da divisão Xbox,
em um memorando a seus funcionários.
De acordo com o site Engadget,
Nick Iannitti, Diretor de comunicações da Fuel Entertainment,
responsável pela produção de Signal to Noise, afirmou que os trabalhos
com o documentário estão a todo vapor. Inclusive, ela estará presente
em um painel da Atari na Comic-Con, a maior feira de quadrinhos do
mundo, que acontecerá em San Diego, nos Estados Unidos, dos dias 24 a 27
de julho.
Signal to Noise contará como surgiu a famosa história de que a Atari teria enterrado centenas de cartuchos não vendidos do jogo E.T - O Extraterrestre em um aterro no estado do Novo México. O documentário, que também contará os bastidores de como as fitas foram encontradas em abril deste ano, será dirigido por Zack Penn, roteirista dos filmes Os Vingadores e X-Men 2.
Segundo relata o site MCV essas demissões também vão afetar os estúdios europeus da Microsoft (também presentes na África e Médio Oriente) com um corte de funcionários na ordem dos 75%. A equipe do Xbox no Reino Unido poderá ter perdido 10% dos seus trabalhadores, apesar da Microsoft não fornecer dados concretos sobre esta questão. O que parece claro é que a maioria destes empregos estariam ligados a trabalhos de marketing e relações públicas, e não aos estúdios de desenvolvimento em si.
"Eliminamos uma série de postos no Reino Unido para ganharmos eficácia. Continuamos comprometidos com este mercado e continuaremos dando apoio às equipes de desenvolvimento locais," afirmou um porta-voz da Microsoft ao site MCV. "Acreditamos que o Reino Unido possui uma indústria de videogames com um talento excepcional, e vamos continuar focados na criação de jogos através da Microsoft Studios com equipes como a Rare, Lionhead Studios, Lift London e Soho Productions". A Microsoft esclareceu também que estes cortes não afetarão o lançamento do Xbox One em treze novos países europeus no próximo mês de Setembro.