Phil Spencer veio a público falar sobre o assunto resolução e framerate em declarações ao site CVG. A
afirmação dele que merece destaque é “o framerate
é significativamente mais importante que a resolução”, especialmente se
tivermos em consideração as constantes comparações entre o PlayStation 4
e Xbox One. “Trabalhamos muito com os nossos parceiros e evoluímos constantemente as nossas ferramentas de desenvolvimento”, acrescentou.
“Anunciamos
que Destiny terá a mesma resolução e framerate no Xbox One e no PS4.
Existe uma longa lista de jogos . Alcançar a paridade com os nossos
parceiros tem sido importante. No final, não quero que seja
sobre um número, porque os 1080p não são uma resolução perfeita e
mítica. Para mim, o framerate é significativamente mais importante
para a jogabilidade que a resolução e a combinação dos dois é que
oferece a liberdade e o estilo artístico certo, seja no PlayStation ou
no Xbox”.