John Hight, Diretor de produção da Blizzard, falou em
uma entrevista com a Eurogamer, sobre a questão da resolução de Diablo III
na Xbox One. "No início achamos desafiador obter 1080p. Por isso decidimos descer
para os 900," revelou John Hight. "Foi isso que apresentamos e demonstramos durante a
E3. E a Microsoft nos disse "Isso é inaceitável. Precisamos encontrar
uma forma de obter uma melhor resolução. Então nós trabalhamos em
colaboração com eles, e eles nos deram uma atualização do código para
conseguirmos chegar ao 1080p." As boas notícias é que a Blizzard conseguiu mesmo chegar aos 1080p na Xbox One, sem prejudicar a qualidade gráfica.