A Ubisoft confirmou que Assassin's Creed Unity irá rodar na sua versão final, a 900p e 30 fps no PlayStation 4 e Xbox One. "Decidimos bloquear ambas as versões com as mesmas especificações
para evitar debates," disse Vincent Pontbriand, Produtor sênior,
apontando que a limitação dos consoles é a CPU.
"Tecnicamente estamos limitados pela CPU. As GPUs são muito
poderosas, obviamente os gráficos têm bom aspecto, mas é a CPU que tem que
processar a IA, o número de NPCs na tela, e todos esses sistemas rodando simultâneamente". O Produtor se mostrou desiludido, explicando que pensava que o novo
jogo seria dez vezes melhor em termos de inteligência artificial.
"Não é o número de polígonos que afetam o fps do jogo. Nós poderíamos rodar o jogo a 100fps se o único problema fossem os
gráficos, mas por causa da IA, ainda estamos limitados a 30 fps."