Depois de ontem ter sido revelado que tanto a versão
do PlayStation 4 como a versão do Xbox One de Assassin's Creed Unity vão rodar a 900p\30fps para "evitar discussões", hoje
a produtora respondeu às acusações afirmando que a resolução da versão do console da Sony não foi reduzida para forçar uma paridade com o
console da Microsoft.
"Nós compreendemos o porquê de as citações
do Produtor Vincent Pontbriand terem sido mal interpretadas. Para
esclarecer tudo, nós não diminuímos as especificações de Assassin's
Creed Unity para favorecer um sistema em relação ao outro," disse a
produtora ao site Kotaku.
"Assassin's Creed Unity foi construído de raiz
para a nova geração de consoles. Nos últimos 4 anos, nós criamos
Assassin's Creed Unity para que ele tivesse os altos níveis de qualidade
que atingimos agora no Xbox One, PS4 e PC. É um processo de construir
em direção aos nossos objetivos, não diminuí-los, e estamos orgulhosos
por dizer que atingimos esses objetivos em todas as versões." Assassin's Creed Unity chega às lojas no dia 14 de Novembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.