Shuhei Yoshida, o presidente da Sony Worldwide Studios, revelou
na DICE 2015 a sua opinião sobre as franquias que vem sendo
lançadas todos os anos. De acordo com Yoshida, os estúdios de hoje em dia estão sendo tocados
por equipes de marketing e que eles ainda não entenderam o
verdadeiro processo de desenvolvimento de jogos. Desse jeito, eles acabam enxergando apenas o lucro, comparando suas produções com
jogos como Assassin’s Creed e Call of Duty, títulos lançados todos os anos e que ainda são bastante lucrativas para seus desenvolvedores.
O executivo da Sony não acredita que uma franquia anual seja sinônimo de uma franquia rentável e disse que pessoalmente detesta os
lançamentos anuais e gostaria que eles não existissem. Yoshida falou também um pouco sobre a história da PlayStation,
explicando que a Sony queria que o PlayStation cativasse um público mais
adulto e portanto decidiram chamar a companhia de Sony Computer
Entertainment em vez de Sony Game Entertainment. Ele contou também que a Sony queria dar ênfase aos gráficos em 3D,
animações mais realistas, e o uso de discos em detrimento dos cartuchos abriu espaço para o sucesso da PlayStation , perante o ceticismo da indústria.
Para terminar, Yoshida falou sobre o lançamento da PlayStation 4,
onde admitiu algumas dificuldades no lançamento dos jogos, adiamentos e o
ataque DDoS na PlayStation Network. Ele admitiu também que a companhia
tem grandes recursos no desenvolvimento de hardware e software, mas que o
calcanhar de Aquiles da companhia está no desenvolvimento de redes.
Algo que ele acredita que a companhia irá melhorar no futuro.
Sussu: Esse tem o meu respeito e admiração...
Sussu: Esse tem o meu respeito e admiração...