Em um dos painéis da Game Developers Conference 2015, Phil Spencer, da
Microsoft, falou sobre um tema já abordado no mês de Janeiro, revelando que em um
futuro próximo, jogos e aplicativos, compartilhados
entre o Xbox One e os vários dispositivos que utilizarão o Windows 10, terão a opção de cross-buy sendo oferecida ao jogador.
O sistema funcionará similar ao do PlayStation, permitindo que, dentro dos produtos com a opção
ativa, por exemplo, ao adquirirem um título para o Xbox One ele será
disponibilizado sem custos adicionais no Windows 10 e vice-versa.
Segundo Phil Spencer, a decisão de permitir essa possibilidade ao
consumidor dependerá inteiramente das produtoras e editoras, não sendo
“nada que nós da Microsoft regularemos”. O primeiro jogo a
permitir o cross buy será Pinball FX 2, disponível desde Agosto de 2014 no Xbox One, estando atualmente em desenvolvimento para Windows
10.
Outra coisa que também foi revelada é que os jogadores que quiserem experimentar o multiplayer online nos
jogos lançados no Windows 10 não precisarão de uma assinatura
Xbox Live Gold, segundo foi esclarecido pela Microsoft. Essa confirmação
foi feita depois de ficar no ar a pergunta sobre a necessidade de
uma assinatura Gold quando a Microsoft anunciou que iria levar a Xbox Live
até ao Windows 10 este ano. O serviço permitirá aos produtores
integrar a Windows Store nas várias plataformas e “fornecer acesso à
vasta maioria de serviços da Xbox Live disponíveis no Xbox One”, incluindo
as mensagens e a opção de chat com os amigos. Isso também
significa que os jogadores do Windows 10 poderão competir
contra os jogadores do Xbox One nos jogos que suportarem a funcionalidade cross-platform, como Fable Legends.