Jade Raymond se junta a EA !!

Jade Raymond, ex-funcionária da Ubisoft Toronto, juntou-se à EA como responsável por um novo estúdio de desenvolvimento chamado Motive Studios. Com base em Montreal, Canadá, o estúdio Motive irá colaborar com a BioWare no novo Mass Effect que chegará ao mercado no próximo ano, Mass Effect: Andromeda, assim como vai colaborar com o novo Star Wars de Amy Hennig que está em desenvolvimento na Visceral Games.

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Além de abrir o Motive, Jade diz que vai também “supervisionar o estúdio da Visceral na Califórnia”, apesar de não ter ser revelado se isto significa que terá assumido a liderança do estúdio. “Sou uma grande fã dos jogos que têm saído na Visceral e sinto-me honrada por trabalhar com uma equipe tão talentosa liderada pelo Scott Probst,” afirmou Raymond. Também conheço a Amy Hennig há anos e tenho admirado o seu trabalho nos jogos da série Uncharted. Estou entusiasmada que o primeiro grande projeto em que vamos trabalhar em Montreal tenha a Amy como Diretora Criativa. Uma oportunidade para trabalhar com ela e com a equipe da Visceral, e para jogar no universo Star Wars, é algo que só acontece uma vez na vida.”

“Não consigo pensar em um tempo mais entusiasmante para fazer parte da EA do que nesse momento. Nas primeiras conversas que tive com Patrick Söderlund, falamos sobre jogos que adorávamos e sobre as oportunidades que víamos no futuro. Falamos sobre como a EA quer entregar experiências mais inovadoras e mais do que os jogadores estão a pedir,” acrescentou Raymond. “É revitalizante ver a EA hoje entregar mais paixão que nunca aos jogos que faz, e paixão por fazer as coisas corretas para os jogadores.”
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