Jade Raymond, ex-funcionária da Ubisoft Toronto, juntou-se à EA como
responsável por um novo estúdio de desenvolvimento chamado Motive
Studios. Com base em Montreal, Canadá, o estúdio Motive irá
colaborar com a BioWare no novo Mass Effect que chegará ao mercado no
próximo ano, Mass Effect: Andromeda, assim como vai colaborar com o novo
Star Wars de Amy Hennig que está em desenvolvimento na Visceral Games.
Além
de abrir o Motive, Jade diz que vai também “supervisionar o estúdio
da Visceral na Califórnia”, apesar de não ter ser revelado se isto
significa que terá assumido a liderança do estúdio. “Sou uma
grande fã dos jogos que têm saído na Visceral e sinto-me honrada por
trabalhar com uma equipe tão talentosa liderada pelo Scott Probst,”
afirmou Raymond. Também conheço a Amy Hennig há anos e tenho
admirado o seu trabalho nos jogos da série Uncharted. Estou entusiasmada que o
primeiro grande projeto em que vamos trabalhar em Montreal tenha a Amy como
Diretora Criativa. Uma oportunidade para trabalhar com ela e com a
equipe da Visceral, e para jogar no universo Star Wars, é algo que só
acontece uma vez na vida.”
“Não consigo pensar em um tempo mais
entusiasmante para fazer parte da EA do que nesse momento. Nas primeiras
conversas que tive com Patrick Söderlund, falamos sobre jogos que
adorávamos e sobre as oportunidades que víamos no futuro. Falamos sobre
como a EA quer entregar experiências mais inovadoras e mais do que os
jogadores estão a pedir,” acrescentou Raymond. “É revitalizante
ver a EA hoje entregar mais paixão que nunca aos jogos que faz, e
paixão por fazer as coisas corretas para os jogadores.”