Comunidade Forza dará adeus a Forza Motorsport 5 em grande estilo !!
As vésperas do lançamento de Forza Motorsport 6, um grupo de membros da
comunidade de Forza darão adeus a Forza Motorsport 5 em grande estilo. O
grupo irá participar de uma maratona de 24 horas com intuito de arrecadar
fundos para pesquisas contra o câncer no Reino Unido.
Martin Hall, gerente de operações do evento diz que está orgulhoso por
anunciar algo assim. Segundo ele: "Esta não é apenas uma prova qualquer
de resistência, vários setores uniram forças para sediar o evento de
caridade para estudo do câncer. A maratona trata-se de uma competição para os pilotos durante 24 horas. Infernal, porém bem divertida
para a comunidade Forza. Uma boa desculpa pra se reunir, jogar e
assistir os seus pilotos favoritos ao longo das 24 horas. Vamos tentar
obter 12 streamers diferentes para cobrir todo o evento, com o fluxo
hospedado através do nosso canal".
Uncharted 4: A Thief’s End sai dia 18 de Março de 2016 !!
Uncharted 4: A Thief’s End Special Edition ($79.99 USD, $99.99 CAD)
- Uncharted 4: A Thief’s End Blu-ray Disc
- Steelbook Collectible desenhado por Alexander Iaccarino
- Livro de arte de capa dura de 48 páginas feito pela Dark Horse e Naughty Dog
- Vários conteúdos para o Modo Multiplayer
Uncharted 4: A Thief’s End Libertalia Collector’s Edition ($119.99 USD)
- Uma estátua de 12″ premium de Nathan Drake feita por Gentle Giant
- Três roupas para o multiplayer: Uncharted: Drake’s Fortune, Heist Drake e Desert Drake
- Duas skins de armas: Golden Weapon Skin e Desert Weapon Skin
- Um boné de Henry Avery Sigi
- Madagascar Sidekick
Uncharted 4 Digital Deluxe Edition ($79.99 USD, $99.99 CAD)
- Um cópia digital de Uncharted 4: A Thief’s End
- Uncharted 4 Triple Pack: Inclui acesso futuro ao primeiro add-on do modo single-player (história) para a série Uncharted e dois pacotes para o multiplayer que vai desbloquear novos itens, raros e lendários para o multiplayer
- Itens liberados instantaneamente para o modo multiplayer
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Ground Zeroes recebem atualizações !!
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Metal Gear Solid V: Ground
Zeroes receberam hoje atualizações que além de introduzir novidades
permitem que os jogadores de GZ recebam recompensas em PP. A
atualização de dia de lançamento para Phantom Pain, com 421MB, permite
que sejam implementadas mais funcionalidades e melhorias para as missões
FOB, da Mother Base. Também foram implementadas melhorias na estabilidade e
otimização geral, segundo comunicado oficial da Konami na lista
de alterações.
Já a atualização de MGS V: Ground Zeroes, com 356MB, permite
que os jogadores façam o upload do seu save para a nuvem de forma a que ele seja
recuperado em PP e permita aos jogadores acessarem aos extras. Ao provarem que
são donos de Ground Zeroes, vocês terão direito a novos personagens e membros
para a Mother Base, tudo de acordo com o seu empenho em PP, conforme
cumprimento de certas missões.
Xbox One Elite Bundle com controle Lunar White é revelado !!
A Microsoft anunciou hoje duas novidades relacionadas ao Xbox One. A primeira é um bundle de 1 TB com o novo controle Elite, a segunda é o controle Lunar White.
O Xbox One Elite Bundle estará disponível a partir de Novembro e custará 499 dólares. O aumento no preço é justificado pela inclusão do controle Elite, que tem melhores materiais de construção e permite trocar de D-Pads, entre outras coisas, e pelo aumento no espaço de armazenamento, que nesse console será um Solid State Hybrid Drive de 1 TB.
Edição Especial de Xenoblade Chronicles X é revelada !!
A Xenoblade Chronicles X Special Edition custará $89.99.
70,4% dos jogos do Xbox One rodam a 1080p !!
Segundo um estudo realizado pelo site espanhol Solo Xbox One,
e assim acabando com o mito de que o Xbox One tem
poucos jogos rodando a 1080p, uma boa parte dos jogos roda no
Xbox One com essa resolução. Em uma amostra de 98 jogos que foram lançados entre 2013 e 2015, o
site chegou à conclusão de que 70,4% dos jogos para o Xbox One rodam a
1080p, 16,3% rodam a 900p, e apenas 8,2% rodam a 720p.
Konami Gamers Night: Eu fui - Por Ricardo Teixeira !!
A Konami Gamers Night foi um evento muito legal. Foi muito interessante, por um dia, fazer parte desse mundo. Ver os dirigentes das federações de futebol virtual, pro players, executivos das empresas de games, desenvolvedores de jogos, repórteres, YouTubers e fãs. Todos no mesmo ambiente. Ah ! E as modelos, claro ! Que embelezaram o lugar. No começo, encontrei um rapaz chamado Adriano, que também estava indo para lá e que, como eu, estava ansioso e deslumbrado com essa oportunidade. Nos ajudamos muito a noite toda com fotos, vídeos e informações. Muito legal.
Logo na chegada (eram quase 19:00 horas, horário marcado para o começo), conseguimos entrar por um portão lateral. Estando lá dentro, vimos uma banda e algumas bebidas. Tomei um pouco e o Adriano não quis. Tiramos muitas fotos e ficamos aguardando a segunda parte. A coletiva de imprensa. Nesse meio tempo, conversei com os dirigentes das federações paulista e brasileira, o narrador de campeonatos, Alisson Black, o Pro Player Felipe Mestre e seu sócio Denis.
Na coletiva, que foi bem rápida e sucinta, me decepcionei um pouco pela falta de grandes notícias e por não ter havido a chance para perguntas. A apresentação do Metal Gear foi rápida, mas, com todas as informações necessárias para nos interessarmos muito pelo jogo. O mapa é enorme, temos um mundo aberto para explorar, enfrentaremos inimigos mais qualificados que se preparam para nosso ataque, atacam nossa base e tentar destruir nossos recursos, tudo isso, fora os excelentes gráficos e a possibilidade da interação com os amigos, cooperativamente. Sensacional. Já a apresentação do PES, com exceção da confirmação dos times brasileiros, não tinha muita coisa a acrescentar, que já não tivesse sido confirmado ou visto na demo.
Pra não dizer que não deram nada, sortearam três camisas da Seleção Brasileira, assinadas pelo Neymar. Na terceira parte da festa, fomos ao campo para ver a apresentação dos dois jogos no telão e mais algumas novidades ditas por André Bronzoni, representante da Konami no Brasil. Ele também apresentou o Mauro Beting que continua na franquia com o Silvio Luiz, que não pode ir. Depois dessa parte no campo, tivemos acesso a bebidas e comidas do buffet mais algumas máquinas para jogar a demo.
Consegui falar com o André Bronzoni que me disse que não poderia falar nada sobre o modo online. Continuei tentando arrancar algo de mais alguém e conversei com o Aníbal Vera, representante da Konami na América Latina. Também perguntei sobre o modo online e os derrubadores. Ele disse que eles investiram muito novos servidores e que a melhora será notada. Perguntei também sobre os derrubadores. Ele disse que estão se esforçando muito para eliminá-los, mas eles se reinventam, mudam suas táticas, dificultam muito a identificação e posterior punição deles. Eu sugeri que eles banissem os jogadores depois de um número "x" de denúncias por parte dos jogadores da comunidade online. Ele concordou e disse que ia passar a idéia adiante pra equipe de desenvolvimento da Konami no Japão.
Bom, resumidamente, foi isso. Agradeço muito ao Luciano Coelho, meu grade amigo, pela oportunidade e espero ter contribuído para que ele e os frequentadores tenham sentido um pouco do que foi, pra mim, ter tido essa chance.
Grande abraço !
Corinthians e Flamengo tem exclusividade e estádios e faturam mais em PES 2016 !!
Corinthians e Flamengo terão exclusividade no Pro Evolution Soccer 2016.
O primeiro já oficializou. O segundo está acertado, mas falta assinar
contrato. Por isso ambos vão receber muito mais da Konami,
desenvolvedora do game, do que outros clubes. Em vez de cerca de R$ 30
mil, como todos, faturarão até R$ 600 mil - os valores dependem do
câmbio da data do pagamento, porque são pagos em dólar, por isso são
pouco precisos. E há um segundo fator que ajudou muito na valorização
dos acordos: Arena Corinthians e Maracanã.
Os contratos de licenciamento embutem um número de "ativações" (como o mercado chama ações para divulgar um investimento) nos estádios. Ainda não há nada definido, mas isso significa que será possível realizar campeonatos de futebol eletrônico dentro da Arena Corinthians e do Maracanã sem que a desenvolvedora tenha de pagar aluguel. A Konami não teve de desembolsar nada a mais para usar a arena corintiana na noite da terça-feira (25), quando apresentou a jornalistas os games PES 2016 e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, por exemplo. Também significa que dentro do jogo, claro, os dois estádios serão retratados da maneira mais fiel possível.
Prometer exclusividade à Konami acarreta em ausência no Fifa da EA Sports. É um "problema" para Corinthians e Flamengo porque este é o líder em vendas no Brasil. Em janeiro deste ano a consultoria GfK divulgou que os games mais comercializados em 2014 no país foram: Fifa 2014 em primeiro, Fifa 2015 em segundo e PES 2014 em terceiro. Logo, a garotada corintiana e flamenguista adepta do Fifa, que é maioria, não poderá jogar com o time para o qual torce. Os dirigentes de ambos os clubes sabem, lamentam, mas preferem, neste momento, ir pelo caminho que gera mais receita.
Do lado da Konami, a esperança é que as exclusividades de Corinthians e Flamengo, somadas às ações de ativação previstas nos dois contratos, ajudem a diminuir a diferença nas vendas para o Fifa. Pesquisas de tamanho de torcida variam, mas geralmente dão aos dois times entre 30% e 32% do total de torcedores de futebol no Brasil. Como a empresa já assinou contratos com todos os outros 18 clubes da primeira divisão do Campeonato Brasileiro, mais os quatro rebaixados à segunda na temporada passada, já garantiu que a arma não possa ser usada pela EA Sports contra ela mesma.
Sussu: A EA pagou R$ 150 mil para licenciar o Leicester City FC e ofereceu R$ 30 mil para licenciar o Corinthians e Flamengo. Vocês ainda acham que eles estão errados ??
Fonte: Época/Globo
COMENTEM !!
Warner kancela versões de Mortal Kombat X para X360 e PS3 !!
Depois de meses de desenvolvimento, a Warner Bros. Interactive Entertainment chegou à conclusão lamentável que não pode lançar Mortal Kombat X para PlayStation 3 e Xbox 360. Por favor, saibam que nossas equipes trabalharam insistentemente para atender aos padrões de qualidade estabelecidos pelas versões da atual geração do jogo. Nós não fomos capazes de obter no PS3 e Xbox 360 a qualidade esperada de um Mortal Kombat e estamos muito tristes por não termos sidos capazes de entregar o jogo, como originalmente era planejado.
Feedback Sussuworld #194 - Notícias da Semana e Pokkén Tournament no Wii U !!
Fala galera Sussuriana !! Dessa vez,
Luciano e Thiago "TLX" voltam para bater um
papo com vocês sobre as notícias da Semana e nesse Feedback falamos
sobre DirectX 12, PlayStation Experience, Amiiqo, Zombi U x Zombi e muito mais. Divirtam-se
!!
Notícias da Semana
• Microsoft
• DirectX 12 tem um aumento de 20% na performance de PCs e mais no Xbox One
• Forza Motorsport 6 vai ter 26 tipos de climas
• Hideki Kamiya: "Scalebound vai mostrar do que o Xbox One é capaz"
• Microsoft: Xbox One faz coisas que não podem ser feitas no PS4
• DirectX 12 tem um aumento de 20% na performance de PCs e mais no Xbox One
• Forza Motorsport 6 vai ter 26 tipos de climas
• Hideki Kamiya: "Scalebound vai mostrar do que o Xbox One é capaz"
• Microsoft: Xbox One faz coisas que não podem ser feitas no PS4
• Sony
• Sony promete grandes anúncios para a PlayStation Experience
• O que os japoneses querem ver em Final Fantasy VII: Remake
• Nintendo
• "Amiiqo", um periférico não autorizado para o Wii U é revelado
• Pokken Tournament está chegando ao Wii U
• Polygon: "Banjo-Kazooie é melhor que Super Mario 64"
• Pokken Tournament está chegando ao Wii U
• Polygon: "Banjo-Kazooie é melhor que Super Mario 64"
• Diversos
• Comparação Gráfica: Zombi U (Wii U) x Zombi (PS4)
• Rainbow Six Siege é adiado para Dezembro
• Konami pergunta aos fãs que séries gostariam de ver de volta
Pergunta da semana: Banjo & Kazooie é melhor que Mario 64 ??
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Rise of the Tomb Raider terá dublagem e legendas em PT-BR !!
Em um anúncio feito hoje pela Crystal Dynamics, Rise of the Tomb
Raider, o mais novo capítulo das aventuras de Lara Croft será lançado
totalmente em PT -BR, com dublagem e legendas em nosso
idioma. Por enquanto a Crystal Dynamics não liberou ainda o nome da dubladora de
Lara. Rise of the Tomb Raider chega no dia 10 de Novembro
para o Xbox One e Xbox 360, com versões para o PC e PS4 chegando no ano
que vem.
Primeira imagem do filme de Assassin's Creed é revelada !!
O filme de Assassin's Creed chega em 2016, e hoje foi divulgada a primeira imagem
oficial, que mostra Michael Fassbender vestido de Callum Lynch. Michael Fassbender, ator que participou em Prometheus Prometheus,
X-Men: Days of Future Past e 12 Years a Slave, será o protagonista. O personagem foi criado para o filme, de acordo com o site Yahoo, por isso Callum Lynch não é um nome familiar para os fãs da saga criada pela Ubisoft.
Na versão de cinema de Assassin's Creed não será recontada nenhuma
das histórias que já conhecemos dos jogos, em vez disso serão apresentados
novos personagens do universo. No caso de Callum Lynch, ele descobre que é
um descendente de Aguilar, um assassino espanhol do século XV. Tal como
acontece nos jogos, Callum Lynch será capaz de reviver as memórias do
seu antepassado.
Demo de Forza Motorsport 6 chega dia 1 de Setembro !!
A Turn 10 anunciou que Forza Motorsport 6 entrou na fase gold, ou seja, o desenvolvimento do jogo já está terminado. Para comemorar este anúncio o estúdio aproveitou para revelar que o jogo terá uma demo e ela chega no dia 1 de Setembro. Nesta demo, os jogadores vão poder conduzir alguns dos carros da versão
final e testar as novas características como as condições atmosféricas
de chuva e corridas noturnas. Além disso quem jogar à demo vai
receber, sem qualquer custo adicional, o Ford GT na sua garagem quando
comprar o jogo final. Forza Mortorsport 6 será
lançado no dia 18 de Setembro.
Rainbow Mika está de volta ao ringue em Street Fighter V !!
Mais uma veterana está entrando para o ilustre elenco de Street Fighter V! Vista pela última vez em Street Fighter Alpha 3, Rainbow Mika (R. Mika para os íntimos) está fazendo o seu tão aguardado retorno para o universo de Street Fighter.
Os visitantes do evento PAX Prime, que acontece em Seattle, nos EUA, de
28 a 31 de agosto, já terão a oportunidade de experimentar os agarrões
de R. Mika numa nova versão jogável no estande da Capcom. A demo da PAX
também inclui todos os outros personagens já anunciados: Ryu, Ken,
Chun-Li, Cammy, Vega, M. Bison, Birdie, Charlie Nash e Necalli.
Uma
jovem que ama luta-livre, Mika sonhou um dia se tornar uma estrela dos
ringues, assim como seu ídolo Zangief. Treinando sob a tutela de sua
severa instrutora, ela viajou o mundo lutando em combates aleatórios
para divulgar seu nome e ganhar popularidade. Os golpes de luta-livre de
R. Mika estão mais surpreendentes que nunca em Street Fighter V
– suas muitas acrobacias vão ofuscar os oponentes. Desta vez, sua
parceira de ringue Nadeshiko dá assistência durante as lutas! Ao chamar
Nadeshiko no momento certo com o V-Trigger de R. Mika, os jogadores
podem preparar ataques-surpresa e combinar agarrões de comando para
confundir os oponentes e causar dano gigantesco. Os jogadores que curtem
um estilo de jogo mais próximo, rápido e com vários recursos para
enganar o oponente vão adorar a luta-livre de R. Mika.
Fifa 16: Confiram todos os detalhes da Demo !!
A Demo de FIFA 16 chega a a partir de 8 de Setembro no Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360 e PlayStation 3 . Essa será a primeira oportunidade de experimentar as novas
maneiras de jogar, inovações de jogabilidade, apresentação e sons do
Fifa.
OPÇÕES DE JOGO
- Amistosos: Ao iniciar a demo do FIFA 16 pela primeira vez no PC, Xbox One, ou PS4, você começará um El Clássico, Real Madrid CF em casa contra o FC Barcelona.
- FIFA Ultimate Team Draft: experimentar uma nova maneira de jogar o FUT Draft.
- FIFA Treinador: Todos podem competir em um nível superior em FIFA 16. Confira o instrutor do FIFA, um novo sistema de formação contextual, para pegar algumas novas dicas ao jogar Amistosos ou FUT Draft.
- Novos Jogos de Habilidade: Quando os jogos estão carregando você poderá ter uma experiência de seis dos nossos seis novos jogos de perícia.
- Apresentação da Bundesliga: Disponível no Xbox One, PlayStation 4 e PC apenas) experiência de transmissão autêntica dos gráficos quando visita o Borussia Mönchengladbach no Borussia-Park.
CLUBES:
- FC Barcelona
- Borussia Dortmund
- Borussia Mönchengladbach
- Chelsea FC
- Inter de Milão
- Manchester City
- Paris Saint Germain
- Real Madrid CF
- River Plate
- Seattle Sounders
Seleção Nacional:
- Alemanha
- Estados Unidos
Nota: * Seleção Feminina Nacional só podem competir exclusivamente contra outras Seleções Nacionais Femininas.
OPÇÕES DE ESTÁDIOS
- A emo de FIFA 16 vai incluir a sua primeira chance de jogar no Borussia-Park e CenturyLink Field e o estádio Santiago Bernabeu também estará disponível.
- Amistosos: Ao iniciar a demo do FIFA 16 pela primeira vez no PC, Xbox One, ou PS4, você começará um El Clássico, Real Madrid CF em casa contra o FC Barcelona.
- FIFA Ultimate Team Draft: experimentar uma nova maneira de jogar o FUT Draft.
- FIFA Treinador: Todos podem competir em um nível superior em FIFA 16. Confira o instrutor do FIFA, um novo sistema de formação contextual, para pegar algumas novas dicas ao jogar Amistosos ou FUT Draft.
- Novos Jogos de Habilidade: Quando os jogos estão carregando você poderá ter uma experiência de seis dos nossos seis novos jogos de perícia.
- Apresentação da Bundesliga: Disponível no Xbox One, PlayStation 4 e PC apenas) experiência de transmissão autêntica dos gráficos quando visita o Borussia Mönchengladbach no Borussia-Park.
CLUBES:
- FC Barcelona
- Borussia Dortmund
- Borussia Mönchengladbach
- Chelsea FC
- Inter de Milão
- Manchester City
- Paris Saint Germain
- Real Madrid CF
- River Plate
- Seattle Sounders
Seleção Nacional:
- Alemanha
- Estados Unidos
Nota: * Seleção Feminina Nacional só podem competir exclusivamente contra outras Seleções Nacionais Femininas.
OPÇÕES DE ESTÁDIOS
- A emo de FIFA 16 vai incluir a sua primeira chance de jogar no Borussia-Park e CenturyLink Field e o estádio Santiago Bernabeu também estará disponível.
Nintendo registra patentes de chat in-game e uso diferenciado de energia !!
Após uma patente da Nintendo sobre um console sem leitor de mídia física ter sido descoberta, outras patentes interessantes da empresa também vieram a
público. A primeira delas é, de certa forma, sobre uma forma de fazer chat in-game. O resumo da patente diz o seguinte:
"Um sistema de jogos usado como exemplo inclui um monitor para
mostrar imagens de um jogo ou de um programa de televisão, além de um
dispositivo terminal com uma câmera, um microfone e um alto-falante.
Quando um usuário está jogando ou assistindo a um programa de televisão
através do monitor, outro usuário pode usar o dispositivo terminal para o
chat."
Ou seja, seria como se fosse possível usar o Wii U Chat pelo GamePad enquanto alguém (ou a mesma pessoa) continua jogando através da TV. Outra patente é sobre hardwares que conseguem gastar mais (ou menos) energia dependendo da necessidade, o que parece até natural considerando que nas últimas gerações houve um grande foco por parte da Nintendo em aparelhos com um consumo de energia bastante eficiente.
"Um sistema de processamento de informação é capaz de se comunicar com um aparato externo via rede. O sistema de processamento de informação é capaz de operar em ao menos três modos de operação diferentes, incluindo: um primeiro modo; um segundo modo, que consume menos energia que o primeiro modo; e um terceiro modo, que consume menos energia que o segundo modo e que não realiza comunicação via rede."
A terceira patente fala sobre um sistema de regulação dos jogos com base nas ações dos jogadores. Nesse tipo de sistema, os ambientes dos jogos sofreriam mudanças em tempo real baseadas nas interações dos usuários, que poderiam inclusive ser compartilhadas via internet. Um exemplo dado para esse tipo de mudança seria escalonar a dificuldade do jogo dependendo do quão bem ou mal a base de jogadores está se saindo em uma certa parte do jogo.
Por fim, foi descoberta uma patente sobre uma espécie de QR Code sonoro, em que um pequeno sinal de áudio seria utilizado para ler dados compactados. Como sempre, vale lembrar que é comum para empresas de tecnologia registrarem patentes que nunca são utilizadas, por tanto ainda que essas patentes pareçam condizentes com a filosofia da Nintendo, é melhor não se animar de mais com elas por enquanto.
Fonte: Nintendoblast
Ou seja, seria como se fosse possível usar o Wii U Chat pelo GamePad enquanto alguém (ou a mesma pessoa) continua jogando através da TV. Outra patente é sobre hardwares que conseguem gastar mais (ou menos) energia dependendo da necessidade, o que parece até natural considerando que nas últimas gerações houve um grande foco por parte da Nintendo em aparelhos com um consumo de energia bastante eficiente.
"Um sistema de processamento de informação é capaz de se comunicar com um aparato externo via rede. O sistema de processamento de informação é capaz de operar em ao menos três modos de operação diferentes, incluindo: um primeiro modo; um segundo modo, que consume menos energia que o primeiro modo; e um terceiro modo, que consume menos energia que o segundo modo e que não realiza comunicação via rede."
A terceira patente fala sobre um sistema de regulação dos jogos com base nas ações dos jogadores. Nesse tipo de sistema, os ambientes dos jogos sofreriam mudanças em tempo real baseadas nas interações dos usuários, que poderiam inclusive ser compartilhadas via internet. Um exemplo dado para esse tipo de mudança seria escalonar a dificuldade do jogo dependendo do quão bem ou mal a base de jogadores está se saindo em uma certa parte do jogo.
Por fim, foi descoberta uma patente sobre uma espécie de QR Code sonoro, em que um pequeno sinal de áudio seria utilizado para ler dados compactados. Como sempre, vale lembrar que é comum para empresas de tecnologia registrarem patentes que nunca são utilizadas, por tanto ainda que essas patentes pareçam condizentes com a filosofia da Nintendo, é melhor não se animar de mais com elas por enquanto.
Fonte: Nintendoblast
Minecraft: Story Mode também será lançado no Wii U !!
Minecraft: Story Mode será o primeiro game da franquia a ser lançado em um console da Nintendo. A desenvolvedora Telltale Games revelou ao site The Verge que a série de episódios também chegará para o Wii U.
"Minecraft: Story Mode não tem uma data de lançamento específica, mas o primeiro episódio tem sua estreia prevista para antes do final do ano para o Xbox One, 360, PS3, PS4, PC, Mac, Android e iOS. O jogo também está vindo também para o Wii U, marcando assim, a primeira vez que um jogo da série Minecraft é lançado em uma plataforma da Nintendo."
Nintendo revela seu Line-up para a PAX Prime !!
- Star Fox Zero
- Super Mario Maker
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
- Chibi-Robo! Zip Lash
- Splatoon
- Super Smash Bros. for Wii U
- Skylanders SuperChargers Racing
Na noite anterior a PAX Prime, a Nintendo vai realizar um evento
onde irá mostrar os jogos independentes que chegarão ao Wii U e Nintendo
3DS. O evento que se chamará Nindies@Night e vai se realizar no museu EMP e
os títulos jogáveis serão os seguintes:
- Action Henk
- FAST Racing Neo
- Freedom Planet
- Hive Jump
- Oddworld: New 'n' Tasty
- Runbow
- Shantae Half-Genie Hero
- Typoman
- Year Walk
- Mutant Mudds Super Challenge
- SteamWorld Heist
- The Binding of Isaac: Rebirth
- Shovel Knight: Plague of Shadows
O evento PAX Prime 2015 vai se passar entre os dias 28 a 31 de Agosto.
Microsoft está limitando o acesso ao Xbox One Preview Program !!
A Microsoft revelou que o Xbox Preview Program, onde os jogadores participam dos testes de firmware do Xbox
One, está atingindo o seu limite e que por isso agora vai ser bem mais
difícil fazer parte dele. Até agora era necessário apenas que um participante convidasse um
amigo, mas agora vai ser preciso que a Microsoft aceite o pedido, e a
companhia já avisou que vai reduzir o número de aprovações.
A companhia agradeceu o interesse dos utilizadores em testar os
firmwares durante o seu desenvolvimento, e garante que muito em breve
dará mais notícias sobre o Xbox Preview Program. Recentemente, com o anúncio da retrocompatibilidade de jogos do Xbox
360 no Xbox One, os membros do programa também puderam testar em
primeira mão alguns jogos do Xbox 360 no novo console da Microsoft.
Alguns jogadores não conseguem resgatar códigos da beta de Black Ops 3 no Xbox One
A beta multiplayer de Call of Duty: Black Ops 3 começa hoje no Xbox
One, contudo, alguns jogadores estão tendo problemas quando tentam
resgatar as chaves da beta. Tanto a Treyarch como a Microsoft estão
atentas ao que se está acontecendo, com as mensagens de erro informando
que os códigos são “inválidos”, e estão trabalhando em uma correção.
A produtora já escreveu na sua conta do Twitter
que “estamos fazendo o rastreio no problema com os códigos da
#BO3Beta. Estamos neste momento investigando e quando pudermos, nós daremos
mais informações… estejam atentos.” A página de apoio da Xbox Live também revela que a equipe está trabalhando com a Treyarch para resolver o problema.
Revelada a hora e data da Conferência da Sony na TGS 2015 !!
A Sony revelou a data e a hora para a sua conferência na Tokyo Game Show 2015. Para assistirem à conferência ao vivo, terão que se levantar bem cedo no dia 15 de Setembro. Embora no Japão a conferência esteja marcada para as 16h00, o evento terá início às 04h00 da manhã do Brasil. Ainda não sabemos ao certo o que será mostrado na conferência, mas naturalmente são esperados anúncios de jogos para PlayStation 4, PlayStation 3 e PS Vita.
Confiram os primeiros reviews de Mega Man Legacy Collection !!
Den of Geek - 4/5
Destructoid - 8.5/10
GamesRadar - 4/5
God is a Geek - 7/10
Hardcore Gamer - 4,5/5
IGN - 9/10
METRO - 6/10
PlayStation LifeStyle - 8/10
Push Square - 8/10
Twinfinite - 4/5
USGamer - 4,5/5
We Got This Covered - 4,5/5
Square Enix dá ilha de verdade em competição de Just Cause 3 !!
A Square Enix anunciou e lançou hoje um novo trailer, intitulado "Skydive" que dará aos jogadores norte americanos com a pré-compra do Just Cause 3 Day One Edition a chance de ganhar sua própria ilha na vida real. O concurso vai ser um exercício de destruição, com os participantes correndo para marcar mais Chaos Points, usando as armas, bombas, veículos e o fiel gancho de Rico Rodriguezpara causar estragos por toda a ilha de Medici. O mais criativo e inventivo caos, quanto mais Chaos Pontos os jogadores ganhar, terão uma ilha real para o vencedor com maior pontuação.
O Just Cause 3 Win an Island Competition começará no lançamento do jogo em 1 de Dezembro de 2015 e rolará por 90 dias. Para receber um código de entrada da competição, os participantes devem fazer a pré-encomenda do Just Cause 3 Day One Edition para PlayStation 4 ou Xbox One. Detalhes, territórios e regras podem ser encontradas em jc3winanisland.com.
Fatal Frame: Maiden of Black Water será Free-to-Start !!
A Nintendo anunciou que Fatal Frame: Maiden of
Black Water, que chegará em breve ao Wii U, será um Free-to-Start. O jogo tem lançamento previsto para o dia 30 de Outubro na eShop e
os jogadores terão ao seu dispor o prólogo, o capítulo 1 e uma boa parte
do capítulo 2, que poderão ser baixados sem qualquer custo. A versão completa do jogo poderá ser adquirida diretamente na
eShop ou então como conteúdo descarregável dentro do jogo.
Confiram os primeiros reviews de Until Dawn !!
- Xgn- 98/100
- NZGamer - 90/100
- Gamespot-80/100
- IGN - 75/100
- God is a Geek - 85/100
- EGM -80/100
- Game Informer - 90/100
- VideoGamer - 80/100
- The Sixthaxis - 80/100
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