Segundo as declarações de Arne Meyer, da Naughty Dog,
nunca foi levado em consideração um modo cooperativo durante o
desenvolvimento de Uncharted 4. A razão é
muito simples: a equipe quis que Nathan Drake fosse o protagonista
absoluto e que o enredo do jogo girasse em torno dele, e por
isso um modo cooperativo não encaixaria bem no contexto.
"O objetivo sempre
foi o de ser um jogo solo. Remonta à filosofia de como queríamos
tratar o desenvolvimento do personagem e a narrativa no jogo. Nós
tentamos sempre nos focar em Nathan Drake. É por isso que se joga
sempre como Nathan Drake, enquanto existem outros personagens que
nos mostram os diferentes aspectos da personalidade de Drake. Temos de
fazer com que eles reajam de acordo com a situação em que estiver.
Tudo é construído para essa experiência solo, para que aprendam mais
sobre o próprio Drake," explicou Meyer em entrevista ao Finder.