O criador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, falou recentemente
sobre as dificuldades que o seu estúdio teve para desenvolver jogos no
PlayStation 3. "Gran Turismo 5 e 6 foram um autêntico pesadelo para nós", revelou Yamauchi em entrevista para o site IGN. "O PlayStation 3 era um hardware onde era muito difícil desenvolver e causou muito stress à nossa equipe de desenvolvimento".
"Comparado
com esse, o PS4 é um consol que tem a capacidade de responder às
nossas expectativas. Já disse isso várias vezes, mas Gran Turismo Sport
tem um nível de inovação que vocês não viram desde Gran Turismo 1 e
temos nos divertido muito desenvolvendo, estamos descobrindo muitas
coisas à medida que desenvolvemos o jogo. Por isso para nós foi
muito bom começarmos a desenvolver no PS4, já que isso nos deu tempo
para investigarmos e desenvolvermos para fazer coisas como a
renderização baseada nas físicas," acrescentou ele.
Apesar do
PlayStation 3 ser um console potente, a sua arquitetura baseada no
processador Cell fez com que várias produtoras tivessem muitos problemas
para desenvolver os seus jogos nela, tendo como resultado as versões de
jogos multiplataforma tecnicamente inferiores, principalmente nos
primeiros anos de vida.