Em uma entrevista para o site Express UK, Yosuke Saito, Produtor de NieR:
Automata, foi perguntado sobre a possibilidade do jogo chegar ao Xbox
One, explicando porque decidiram deixar o jogo de fora do console da
Microsoft. Segundo Saito, a explicação é simples. A fraca presença do Xbox
One no Japão não justifica o lançamento dessa versão, o que por sua vez
permitiu concentrar os esforços em uma só plataforma e colher os benefícios.

"No momento, não existem planos para lançar NieR nessa plataforma. A
principal razão é que o mercado Japonês para o Xbox One não é forte, por
isso decidimos focar no PlayStation 4 ao invés de dividir os esforços
por duas plataformas," disse Saito. "O maior benefício em desenvolver para uma plataforma foi que não
tivemos que dividir o nosso tempo, o que nos permitiu focar mais na
qualidade. Não se trata de uma plataforma ser melhor do que a outra,
apenas que em termos de desenvolvimento fomos capazes de dedicar mais
tempo a uma só." O Nier original foi lançado no Xbox 360 em 2010 e no passado Saito
disse que a sequência poderia eventualmente chegar ao Xbox One, mas parece que as coisas mudaram.
Sussu: Tá bom que foi por isso...A confusão com Scalebound nem tem nada a ver, né ?? kkkk