O processador central (CPU) tem oito núcleos x86 com frequência 2.3GHz, e o processador gráfico (GPU) tem 40 unidades computacionais
personalizadas rodando a 1172MHz: 6 Teraflops alcançados sem
esforço. A memória é de 12GB GDDR5, com largura de banda de memória de
326GB/s, HD de 1TB e drive para rodar Blu-Ray em resolução 4K. O Project Scorpio é, segundo a matéria do Digital Foundry, cerca de 4 vezes mais rápido do que o modelo atual do Xbox One.

Já no processador de áudio, o Project Scorpio foi incorporada a novíssima funcionalidade Dolby Atmos,
além de uma tecnologia proprietária da Microsoft chamada HRTF e
desenvolvida pela equipe que trabalha no HoloLens. De acordo com o site,
“uma vez que o hardware APB (bloco do processador áudio) é praticamente
idêntico ao do Xbox One, isso significa que todas as versões existentes do
console terão a melhoria para surround espacial.”
Sobre a gravação dos jogos no Scorpio, “O Xbox GameDVR ganhou uma funcionalidade para
4K60 usando o descodificador HEVC de nova geração – poderemos capturar o nosso conteúdo em full HDR”, explica o site Digital Foundry. Na demonstração, a Microsoft fez uma
apresentação técnica do jogo Forza Motorsport 6 otimizado para o
Scorpio. Segundo o DF “O jogo está rodando em resolução 4K nativa e a 60fps fixos,
com uso da GPU espantosamente baixa, entre 60-70%.” A imagem acima é a
captura revelada pelo site.