Se jogaram a Demo de Prey no PlayStation 4, disponível desde o dia 27
de Abril, é provável que vocês tenham sentido alguma latência nos controles,
algo que a Bethesda reconhece e assegura que será corrigido no jogo completo. Desenvolvido pela Arkane Studios, Prey pode ser testado antes do lançamento, mas alguns jogadores sentiram problemas com os controles e reclamaram bastante.
Ausente na versão do Xbox One, a latência nos comandos significa que
existe um atraso perceptível entre o pressionar do botão e o executar da
ação na tela. A Bethesda está a par disto e informou os jogadores que o jogo
completo chegará com uma correção que melhora este problema. Os
controles foram melhorados para apresentar melhor resposta e até a zona
morta foi reduzida de forma a criar movimentos com uma resposta
superior.