Em uma entrevista para o site GamesRadar,
Cory Barlog, diretor do jogo, afirmou que eles estão se inspirando nas
mecânicas de exploração da série The Legend of Zelda da Nintendo para o
novo jogo. O objetivo da equipe é o de conseguir que os jogadores
possam encontrar novas zonas dos cenários através da exploração. Barlog
relembrou o caso das fissuras visíveis nas paredes dos templos da série
da Nintendo que, depois de serem destruídas, deixam
o caminho livre para se entrar em locais secretos. Segundo Barlog, a
descoberta destes segredos não será algo obrigatório para avançar na
história principal, mas será um "plus" a mais para atrair os jogadores que
gostam de jogos com o componente de exploração.