Session, sucessor espiritual de Skate, foi financiado no Kickstarter em 4 dias !!


O jogo promete se focar no ato e na autenticidade de skate, o esporte, sem ter um sistema de pontuação propriamente dito, mas sim um sistema de progressão baseado em quantas vezes conseguem realizar manobras com sucesso. Contudo, em vez do aumento das estatísticas ser contínuo, eles caem se pararem de praticar, tal como na vida real. Além disso, a equipe promete ambientes em mundo aberto que estarão constantemente a evoluir, que serão alterados e atualizados conforme o feedback dos jogadores, e ferramentas no jogo que permitirão aos jogadores expressarem aquilo que gostam e o que não gostam. A campanha no Kickstarter de Session em quatro dias alcançou o objetivo inicial de 80 mil dólares canadenses.