Acompanhado por Hiroaki Takeuchi, produtor de animação, Yu Suzuki fala
como os gráficos ultrapassaram as expectativas iniciais e mesmo que não
se comparem a jogos AAA, eles não deixaram de ficar surpresos. Suzuki
diz que é difícil para ele trabalhar com o Unreal Engine 4, mas que
estão conseguindo alcançar bons resultados. Ele diz que está se sentindo contente com
Shenhua e que eles apenas precisam melhorar as expressões e animações.
Sobre o sistema de combate, Yu Suzuki diz que ele não será como o de Virtua
Fighter, com base no tempo, optando por algo mais ao estilo de uma
coreografia e mais acessível para diferentes estilos de jogadores. Ele também diz que os combates serão contextualizados, com o
cenário e armas que podemos ter na mão. Shenmue 3 será lançado na segunda metade de 2018 na PS4 e PC.