Diante da chegada de uma nova geração de consoles, a
indústria agora mergulha em uma nova febre em torno dos serviços por assinatura e streaming, algo que pode vir a mudar por completo os
videogames. Enquanto a Google prepara o Stadia, a Microsoft prepara o Project xCloud para streaming de jogos e aproveita a grande popularidade do Xbox Game Pass. A EA tem o EA Access e a Ubisoft também está preparando o seu próprio
serviço.

A Bandai
Namco está atenta a isso, mas a Produtora acredita que existem pontos negativos,
segundo Hervé Hoerdt. O vice presidente sênior de marketing, digital e conteúdos na Bandai Namco Europe foi perguntado sobre a posição da companhia quanto a esse tipo de serviços e disse até que eles podem ser considerados uma ameaça. "As assinaturas são uma ameaça, isso é certo," diz Hoerdt. "O
modelo de negócio por trás dessas assinaturas será baseado em duas
coisas: o número de horas jogadas no seu jogo comparado com o total de
horas que as pessoas jogaram, e o número de jogos jogados comparado com o
número total de jogos."
"Assim sendo, na corrente de valor, vemos
uma grande cascata e no final, o valor é muito baixo para sermos
capazes de investir mais no conteúdo. É essa a ameaça que vemos. Mas de
resto, em termos gerais, é entusiasmante, apelativo, e com mais oportunidades
no futuro." No entanto, Hoerdt não considera o mesmo para o streaming e diz que é algo diferente.
"Acho que existe uma percepção errada, o streaming não significa assinatura. Não
é obrigatório. E colocamos alguns jogos lá, fizemos testes, temos
Dragon Ball Xenoverse 2 a caminho do Stadia, mas temos mais projetos a
caminho. Não na primeira vaga, mas existirão 3 ou 4 vagas nos próximos
anos, por isso teremos alguns jogos e acho que é importante fazermos
esta aposta e ver como ocorre."