Shade Protocol chega para PC em 2026 !!

O estúdio independente norte-americano Little Legendary tem o prazer de anunciar que seu título de estreia, Shade Protocol, será lançado para PC em 2026. Conheça um Metroidvania 2D de ciberfantasia onde música, código e combate se encontram. Alterne entre as formas DAWN (Alvorecer) e SHADE (Sombra) para liberar habilidades devastadoras, use Instrumentos Musicais como armas e reescreva a realidade em um mundo à beira da aniquilação pelo Protocolo SHADE. O jogo apresenta uma mecânica interessante: os Protocolos. Graças a eles, você poderá codificar seu próprio estilo de jogo, combinando protocolos e fragmentos de código especializados, para alterar seus ataques, defesas e habilidades, mas também recodificar inimigos à sua vontade, mudando o comportamento deles para permitir que você supere as ameaças mais perigosas.


Alterne harmoniosamente entre os modos DAWN e SHADE, mudando os estilos de combate e a dinâmica do jogo. Equipe Instrumentos, poderosas armas baseadas em códigos e inspiradas em música, cada um com um papel único na batalha e na exploração. Participe de combates rápidos, defendendo e contra-atacando inimigos em um mundo que exige maestria. Explore vastos Bastiões interconectados, onde cada descoberta altera o destino da guerra entre SHADEs e Xaviors, e o Protocolo SHADE, que tudo consome.

“Como nosso primeiro jogo como estúdio, buscamos criar algo diferente e único, além de ser uma carta de amor aos títulos que abriram caminho para nossa arte. Inovar é o propósito central da Little Legendary; expandir a grandeza que nos precedeu e deixar algo que inspire os que virão depois.

E assim, apresentamos o Protocolo SHADE. Uma jornada por um mundo brilhante, belo e moribundo que quer ser explorado, cuidado e salvo. Se você sempre quis literalmente "quebrar" um jogo ao meio, este é para você. É um jogo sobre dobrar e quebrar as regras de um mundo feito inteiramente de código e música; como se Megaman X encontrasse Matrix. Esperamos te levar em uma grande aventura repleta de todas as canções que nós, humanos, deixamos para trás em um universo herdado por nossas criações.” - Kendall Quinones, Diretor do Jogo.

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