
O começo promissor… e a queda
Monster Hunter Wilds chegou com tudo. No lançamento, quebrou recordes como o jogo que vendeu mais rápido na história da Capcom, além de garantir o maior lançamento físico da franquia. Mas esse hype durou pouco.
Nos resultados financeiros mais recentes, a Capcom revelou que o jogo vendeu apenas 477 mil cópias no último trimestre - número que parece ok, até você lembrar que Monster Hunter Rise, de 2021, vendeu 389 mil no mesmo período. Ou seja: um game de quatro anos quase encostou no novato da geração atual. Isso acendeu o sinal vermelho.
Otimização ruim e falta de conteúdo: os vilões da vez
O principal problema parece estar ligado à má otimização e à escassez de conteúdo de endgame. Jogadores de PC, em especial, reclamaram de stuttering pesado, problemas com shaders e desempenho quase injogável. Embora a Capcom tenha lançado várias atualizações, elas não foram suficientes para conter a frustração da base de fãs - e o boca-a-boca negativo refletiu diretamente nas vendas.
E enquanto isso, Devil May Cry 5…
Surpreendentemente, o jogo que salvou o trimestre foi Devil May Cry 5, lançado originalmente em 2019. Impulsionado por promoções agressivas, uma base de fãs fiel e, talvez, o bom momento da franquia na cultura pop, o hack’n’slash de Dante e cia. superou Wilds em número de cópias vendidas neste trimestre. Isso mesmo: um título de seis anos bateu o mais novo carro-chefe da empresa.
Ações em queda… mas lucro lá em cima?
Apesar de todo o drama, a Capcom revelou que o lucro operacional subiu incríveis 90,8% em relação ao ano anterior. Isso mostra que, mesmo com Monster Hunter Wilds tropeçando, o restante do catálogo está segurando as pontas. A própria empresa destacou a força dos títulos antigos:
"Embora as vendas de Monster Hunter Wilds tenham sido fracas, Monster Hunter Rise continua crescendo, mantendo a força da marca."
Mesmo assim, o mercado reagiu mal: as ações da Capcom fecharam a quarta-feira em ¥4.283 e abriram o pregão seguinte com queda de quase 10%. Um belo exemplo de como a percepção em torno de uma única franquia pode balançar todo o mercado.
Capcom corre para ajustar a rota
Em resposta às críticas, a Capcom alterou a roadmap de Monster Hunter Wilds, adiantando recursos que estavam previstos para o futuro e prometendo atender às principais demandas da comunidade com mais agilidade.
Resta saber se esse movimento vai ser suficiente para recuperar o ritmo e, mais importante, a confiança dos jogadores. Se tem algo que o caso Wilds mostrou, é que nem mesmo os gigantes estão imunes a tropeços - e o público hoje cobra (e muito).
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