
Mais de 150 prévias foram publicadas esta semana por jornalistas e criadores de conteúdo - e o veredito foi extremamente positivo. Frases como “terror de sobrevivência de roer as unhas”, “divertido demais”, “projeto com alma” e até “um dos destaques de 2025” reforçaram a confiança da equipe de que estão criando algo realmente especial.
👥 Comunidade engajada, feedback em tempo real
A Techland também destacou o papel fundamental da comunidade, que analisou cada detalhe mostrado nos previews com olhos atentos, gerando debates e fornecendo feedback valioso. A equipe afirma estar ativamente ouvindo e incorporando essas opiniões na fase final do desenvolvimento.
🎯 Por que adiar?
O estúdio explicou que quatro semanas adicionais permitirão:
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Refinar o equilíbrio dos elementos de gameplay
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Melhorar a clareza da interface (UI)
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Ajustar e polir as físicas e animações
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Retocar cutscenes e adicionar detalhes finais que elevam o padrão do jogo
Segundo o time, a primeira impressão é essencial, e esse tempo extra pode ser decisivo entre um jogo bom e um jogo memorável.
🎮 Novidades antes do lançamento
Mesmo com o adiamento, o estúdio promete manter os fãs ocupados neste verão:
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Demo jogável na Gamescom 2025 (Hall 6)
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Novidades semanais, incluindo detalhes sobre o sistema de gore
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O retorno de Bober, o Castor, um personagem carismático da campanha
📅 Nova data de lançamento
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Dying Light: The Beast
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🗓️ Nova data: 19 de setembro de 2025
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🎮 Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
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