Se você é como eu e adorou explorar cada cantinho de Ghost of Tsushima, pode ficar tranquilo: o novo Ghost of Yotei não vai te sufocar com um mapa exageradamente gigante só por ser uma sequência. Em entrevista ao GamesRadar, Jason Connell, diretor criativo da Sucker Punch, confirmou que o tamanho do jogo será bem parecido com o primeiro.

“Pensamos o escopo e a escala com base no que fizemos antes. Encontramos números que funcionaram bem no passado e mantivemos algo próximo”, explicou Connell.Para ter uma ideia, segundo o site How Long To Beat, o Ghost of Tsushima levava cerca de 25 horas para terminar a campanha principal, 46 horas se você fizesse as missões paralelas e mais de 60 horas caso quisesse platinar tudo.
Connell reforçou que Ghost of Yotei seguirá essa linha. “Seja você alguém que só quer seguir a história ou um caçador de platina que explora tudo, esperamos uma experiência de duração parecida com Tsushima.”
Eu, particularmente, gostei dessa decisão. Nada contra mundos enormes, mas quando o jogo é na medida certa, a experiência fica muito mais prazerosa. E você? Pretende focar na história ou explorar tudo até liberar o troféu de platina?
Comentários