
Um estúdio promissor que nunca lançou um jogo
Declaração oficial da Microsoft
A Microsoft afirmou que irá oferecer indenizações, suporte na transição de carreira e incentivo para que os funcionários afetados se candidatem a outras vagas dentro da própria empresa, com prioridade no processo seletivo.Em um e-mail interno, o chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmou o cancelamento de Perfect Dark, Everwild e outros projetos. Veja um trecho da mensagem:
“Decidimos encerrar o desenvolvimento de Perfect Dark e Everwild, além de descontinuar diversos projetos ainda não anunciados. Como parte desse processo, também estamos fechando o estúdio The Initiative. Essas decisões refletem um esforço mais amplo para realinhar prioridades e direcionar melhor os recursos, garantindo o sucesso das nossas equipes em um mercado em constante mudança.”
Booty também destacou que o portfólio da Xbox ainda conta com mais de 40 projetos em desenvolvimento ativo, incluindo títulos que serão lançados ainda em 2025 e uma “linha forte” para 2026.
Projetos anunciados seguem seguros
Segundo fontes do site Windows Central, todos os jogos exibidos durante o Xbox Games Showcase de junho de 2024 continuam em desenvolvimento normalmente. Isso inclui títulos como Clockwork Revolution e State of Decay 3. Outros estúdios da Microsoft também foram afetados pelas demissões, incluindo Activision, Blizzard, Undead Labs (responsável por State of Decay) e Turn 10 Studios, cujo jogo Forza Motorsport teve recepção mista entre fãs de simuladores de corrida.
A empresa também reduziu cargos em áreas de produção, gerenciamento e controle de qualidade, como parte de um esforço para enxugar a camada de gerenciamento e aumentar a agilidade dos processos internos. Apesar de todos os cortes, os planos para o próximo console da Xbox continuam intactos, segundo as mesmas fontes.
Um ano difícil para a Microsoft, mesmo com lucros recordes
Apesar de registrar lucros recordes ao longo de 2025, a Microsoft já demitiu mais de 15 mil pessoas apenas este ano - o que levanta questionamentos sobre a sustentabilidade das operações e a forma como a empresa vem tratando seus talentos criativos no setor de games.
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