
🤔 Um remake sem multiplayer? Pois é…
A info veio de fontes ligadas aos bastidores da franquia, e bate com o que já sabemos sobre o Project Foundry - aquele protótipo feito na Unreal Engine 5 que a Halo Studios vem mostrando nos últimos tempos. Aparentemente, o Foundry é mesmo baseado no Halo CE original e está sendo desenvolvido como parte de um projeto comemorativo programado para 2026.
Rebs diz que o remake começou a ser desenvolvido em 2023 e terá foco total na campanha. Nada de Slayer, nada de CTF, nada de co-op online (até onde sabemos). A ideia é recontar a história clássica do Master Chief com uma roupagem moderna, mas sem os modos PvP.
🎮 E o multiplayer da franquia? Vai rolar, mas em outro lugar
Enquanto isso, o Project Tatanka, o battle royale cancelado de Halo Infinite, foi repassado para a Certain Affinity - e virou um projeto próprio, com codinome Project Ekur. Segundo Rebs, o jogo é feito na Unreal Engine 5 e está recebendo updates quase a cada 6 horas, o que mostra que está bem ativo no desenvolvimento.
Ou seja, o lado multiplayer da franquia vai continuar existindo - só que em outro jogo.
👀 E Halo 7? Calma que ainda tá longe…
Ah, e teve também menção ao futuro da série principal: o Halo 7 está em pré-produção e, de acordo com o Community Manager, deve ser uma sequência indireta. Não espere ver esse jogo antes do próximo Xbox ser lançado.
🔍 Boatos sobre Halo Infinite foram desmentidos
Dois rumores importantes também foram negados:
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Halo Infinite na Unreal Engine 5? Nada feito. Fontes dizem que isso nunca esteve nos planos.
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Halo Infinite no PlayStation? Também não. Nada confirmado ou sequer ouvido por quem trabalha com a franquia.
Agora é esperar o próximo grande evento da Xbox, onde a Halo Studios promete mostrar mais do que vem por aí.
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