Segundo Manson Jeong, CEO da Tripearl, o objetivo do estúdio é mudar a forma como os jogadores encaram a progressão em jogos:
“Queremos desafiar o conceito de evolução nos games. Aqui, você melhora com estratégia, não com estatísticas - evolui aprendendo e se adaptando, não grindando.”
🧬 Evolua sem subir de nível
No jogo, você controla Kim Kigyu, um protagonista preso em um mundo repleto de ameaças mortais - com um detalhe inusitado: ele não consegue subir de nível.
Ao invés disso, o jogador precisará dominar estilos de combate únicos e tomar decisões estratégicas com base em Ego Shards (habilidades no estilo perks) e Blessings (buffs aleatórios), criando sinergias diferentes a cada nova tentativa, como é típico dos melhores roguelites.
🎮 Principais destaques do jogo:
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Combate estiloso e responsivo: Com ataques normais, modo berserk e despertares especiais.
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Progresso por habilidade: Desbloqueie perks e melhorias em cada run, montando novas builds.
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Visual de ponta com Unreal Engine 5: Câmera livre, animações fluidas e gráficos impressionantes.
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Nova narrativa original: Desenvolvida em parceria com os autores do webtoon, expandindo o universo para fãs e novos jogadores.
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Alta rejogabilidade: Combinações aleatórias de habilidades e caminhos de evolução.
🌍 Um universo com mais de 210 milhões de leituras
O webtoon The Player Who Can’t Level Up já acumula mais de 210 milhões de visualizações em plataformas como Kakao Page, Piccoma e Tapas. O jogo funcionará como uma história paralela, trazendo personagens conhecidos como Lu e El, além de novos cenários e segredos.
Com câmera 100% livre, sem telas de carregamento e foco em combate de alta habilidade, o game promete conquistar tanto fãs do webtoon quanto jogadores de ação e roguelites.
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