Essa nova divisão faz parte da chamada reorganização em Creative Houses, que basicamente vai dividir a Ubisoft em várias “casas criativas”, cada uma focada em diferentes marcas e jogos da empresa. Essa primeira Creative House terá como foco três das franquias mais famosas da Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Vale lembrar que, em março de 2025, a Tencent investiu US$ 1,25 bilhão para adquirir 25% dessa nova subsidiária, avaliada em aproximadamente US$ 5 bilhões.
E o que isso significa na prática?
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Charlie Guillemot vai cuidar diretamente do conteúdo dos jogos, direção criativa, marketing e desempenho comercial das marcas.
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Christophe Derennes assume o lado operacional, trazendo a experiência que acumulou no estúdio de Montreal.
Os times de desenvolvimento em Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia estarão sob essa nova estrutura, enquanto a sede ficará na França.
Internamente, há certa desconfiança sobre a escolha de Charlie Guillemot, com funcionários questionando sua experiência. Mesmo assim, ele também vai liderar o Comitê de Transformação da Ubisoft ao lado de Marie-Sophie de Waubert.
Por enquanto, os detalhes sobre as outras Creative Houses ainda não foram divulgados. Yves prometeu revelar mais novidades até o final de setembro.
Agora, fica a dúvida: será que essa reorganização realmente vai dar mais autonomia às equipes e aproximar os jogos da comunidade? Só o tempo (e os resultados) vão dizer.
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