Wuchang: Fallen Feathers promete melhorar desempenho e ajustar dificuldade após críticas da comunidade !!

Lançado recentemente, Wuchang: Fallen Feathers teve uma estreia de respeito no Steam, com mais de 131 mil jogadores simultâneos, superando até títulos como Dark Souls III e Sekiro. Mas nem tudo foi glória: o jogo chegou com problemas sérios de desempenho e uma dificuldade que beirava o injusto - e a desenvolvedora Leenzee sabe disso.
 
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Em um comunicado no Steam, o estúdio pediu desculpas pela experiência inconsistente e prometeu que está trabalhando ativamente em atualizações contínuas para resolver os problemas técnicos e rebalancear o desafio.

O que está por vir?

Segundo o blog oficial, as próximas atualizações vão focar em:

  • Correções de travamentos em diferentes dispositivos;

  • Melhoria na taxa de quadros e redução de lags em certas placas de vídeo;

  • Otimização de configurações padrão para alguns hardwares;

  • Melhoria na qualidade de texturas em áreas de baixa resolução;

  • Aprimoramento de detalhes dos assets em diversas regiões do mapa.

Tudo isso pra garantir que Wuchang rode mais suave, tanto no PC quanto nos consoles.

Dificuldade "barata" vai ser corrigida

O estúdio também vai rebalancear a dificuldade - e aqui, a principal mudança é uma reclamação geral: o tempo que o personagem leva para se levantar após cair. Hoje, o delay é tão grande que permite combos infinitos de inimigos, prendendo o jogador em situações injustas.

Além disso:

  • Número de armadilhas será reduzido, assim como o dano causado por elas;

  • Monstros de nível mais baixo terão resistência diminuída;

  • A inteligência artificial de inimigos e chefes será melhorada, tornando os combates mais dinâmicos e justos.

Leenzee está ouvindo a comunidade

“Desde o lançamento, estamos monitorando todos os canais da comunidade. Cada crítica e sugestão está sendo analisada com cuidado”, disse o estúdio. Eles prometeram também um post mais detalhado sobre o conteúdo do jogo em breve.

Esse movimento segue o que outros jogos do gênero já vêm fazendo - como Elden Ring, Lies of P e Nightreign, que também passaram por ajustes finos de balanceamento após o lançamento.


Se você curte um soulslike desafiador, mas justo, vale a pena ficar de olho. Com os próximos updates, Wuchang: Fallen Feathers promete se tornar uma experiência mais refinada e menos frustrante - mantendo a dificuldade elevada, mas com respeito ao jogador.

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