O que vai mudar no movimento em Battlefield 6
Entre os principais ajustes, a EA listou:
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Bunny hop nerfado: pular várias vezes seguidas agora diminui a altura do salto.
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Slide mais limitado: a velocidade horizontal carregada do slide para o salto foi reduzida.
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Jump shots menos efetivos: atirar enquanto salta ou desliza agora gera mais imprecisão.
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Parachute refeito: o paraquedas tem aceleração inicial reduzida, deixando os movimentos aéreos mais controlados.
Segundo a EA, essas alterações vão tornar o slide e os pulos opções situacionais, e não mais a melhor forma de encarar qualquer troca de tiros. A ideia é que o ritmo do jogo continue intenso, mas sem virar um festival de exploits.
Beta dividiu opiniões
Durante a beta, muitos jogadores compararam a velocidade e fluidez do movimento com Call of Duty, o que deixou parte da comunidade dividida. Enquanto uns curtiram o dinamismo, outros sentiram que a essência de Battlefield estava sendo perdida.
Agora, com o feedback da galera e a coleta de dados, a EA acredita ter encontrado um meio-termo: manter a ação tensa, mas sem exageros que prejudiquem o equilíbrio.
👉 E aí, você curtiu os ajustes ou preferia o estilo mais acelerado da beta?
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