Em entrevista ao IGN, o CEO Strauss Zelnick foi categórico:
"Vai sair. Isso eu posso dizer de coração, sem questionar."
A declaração veio após um relatório da Bloomberg apontar que o jogo passou por mudanças de liderança após não atingir expectativas em uma revisão interna. Desde então, fãs especulavam sobre atrasos, cortes na Cloud Chamber (estúdio canadense responsável) e até a possível morte do projeto.
"Altos e baixos" no caminho
Zelnick reconheceu que o desenvolvimento não tem sido simples.
"Tivemos altos e baixos, isso é verdade. Mudanças de liderança no estúdio. Temos um legado enorme para honrar com BioShock, e precisamos ser fiéis ao DNA da franquia e ao mesmo tempo dar um passo gigante à frente."
O executivo não entrou em detalhes sobre problemas específicos, mas reforçou que a meta é entregar algo excepcional - e que “bom” já não é suficiente no cenário atual.
Um universo BioShock em expansão
Curiosamente, enquanto o próximo BioShock ainda está em produção, Ken Levine - criador da série - trabalha em Judas, um projeto da Take-Two que muitos consideram um “BioShock no espaço”. Além disso, um filme de BioShock está em desenvolvimento na Netflix, embora em escala menor que o planejado inicialmente.
O que esperar?
Segundo a 2K Games:
"Temos um bom jogo agora, mas estamos comprometidos em entregar um ótimo. Estamos trabalhando junto à liderança do estúdio para definir esse caminho."
Ainda não há data de lançamento, mas a mensagem é clara: BioShock 4 vem aí - só vai levar o tempo que precisar para ser memorável.
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