A ironia é que a mensagem veio acompanhada da hashtag #StopKillingGames, o que fez muitos jogadores lembrarem justamente do fiasco do relançamento. Nos comentários, a comunidade não perdoou e voltou a criticar as escolhas polêmicas do estúdio.
O que deu errado?
O desastre começou ainda no Summer Game Fest, quando o CEO da 1047, Ian Proulx, subiu ao palco usando um boné escrito “Make FPS Great Again”. A frase dividiu opiniões e gerou polêmica antes mesmo da estreia.
Somado a isso, vieram decisões controversas de design, preços de microtransações e a própria condução da equipe, que acabou se afastando do jogo. Resultado: o hype sumiu e a base de jogadores desmoronou rapidamente.
O pedido dos devs
Mesmo depois do fracasso, a 1047 insiste que não desistiu:
“Totalmente entendemos que decepcionamos. Esperamos reconquistar a confiança de vocês.”
“Definitivamente cometemos erros, mas apoiar nossa comunidade sempre foi nossa prioridade.”
Agora, o estúdio tenta reorganizar a casa e promete um novo relançamento de Splitgate 2 - ainda sem data definida. Mas a grande questão é: a comunidade vai dar mesmo essa segunda chance?
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