“Achei que nunca mais ia trabalhar em games”
Em participação no FRVR Podcast, Hernandez desabafou sobre o baque que sentiu após ver a recepção negativa:
“É difícil passar dois anos e meio em um projeto do qual você se orgulha, só pra ver tudo desmoronar. Cheguei a pensar: ‘Nunca mais vou trabalhar em games’. Porque, sendo o rosto da capa, as pessoas associam todas as emoções que têm sobre o jogo a mim.”
O ator ainda comentou que, apesar dos ataques, entende a relação emocional que jogadores criam com suas experiências:
“Gamers são uma espécie única, e eu sou um deles. A ligação com o produto é muito forte. Mas a internet dá anonimato, e aí surgem coisas que ninguém teria coragem de falar na sua cara, como desejar a morte de toda a equipe.”
Não é a primeira vez…
Vale lembrar que Hernandez também foi a voz e rosto de Lincoln Clay em Mafia 3, outro jogo que teve recepção morna no lançamento. Ele mesmo brincou sobre isso no podcast:
“Não sou supersticioso, mas às vezes penso: será que tenho o toque marrom? Tudo que eu toco vira porcaria?”
Futuro incerto
Apesar das críticas, a Build A Rocket Boy segue atualizando o game e prometendo melhorias. Já a situação da publisher IOI Partners ficou nebulosa: segundo o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, o futuro da divisão “ainda está para ser decidido”.
Enquanto isso, MindsEye tenta se reerguer de uma estreia marcada por bugs, narrativa inconsistente, missões mal planejadas e combates sofríveis.
👉 E aí, você chegou a jogar MindsEye? Acha que ainda dá tempo de salvar o game ou o barco já afundou?
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