O problema? Michael “Cromwelp” Douse, diretor de publicações da Larian Studios (Baldur’s Gate 3), não gostou nada da novidade. Em resposta a uma postagem sobre o assunto, ele afirmou que “esse tipo de patente é muitas vezes usado de má-fé”.
A patente em questão (U.S. Patent No. 12,403,397) foi solicitada em março de 2023, aprovada em julho de 2025 e emitida oficialmente na semana passada sem qualquer resistência. Isso levantou preocupações na comunidade de jogadores e desenvolvedores, já que diversos títulos - de Palworld a futuros RPGs - utilizam mecânicas parecidas de invocação de aliados em combate.
Essa não é a primeira vez que a Nintendo chama atenção por patentes polêmicas, e muitos temem que a medida possa prejudicar a liberdade criativa de outros estúdios. Enquanto isso, o debate segue quente: patente legítima ou tentativa de monopolizar uma ideia comum nos games?
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