CLOVERS: Kamiya e Koyama fala sobre Okami 2, Scalebound e o futuro da nova empresa !!

Hideki Kamiya e Kento Koyama, fundadores do estúdio CLOVERS, abriram o jogo em entrevista ao VGC sobre a trajetória do estúdio, o desenvolvimento de Okami 2 e aprendizados de projetos passados como Scalebound.
 
https://i.gyazo.com/62cec4f5a35b40c4ce92c6791d2da83d.jpg 

Crescimento do estúdio:
Desde a fundação, CLOVERS expandiu de 20-25 pessoas para escritórios em Osaka e Tóquio, contando principalmente com profissionais experientes do mercado. Segundo Kamiya e Koyama, o sucesso da contratação se deve à afinidade de mindset entre os membros, além de indicações internas de colegas de confiança.

Sobre Okami 2:
O estúdio revelou que o jogo é o primeiro projeto direto que Kamiya dirige como sequência de um título que ele próprio criou. O objetivo é entregar algo maior e melhor que o original, conquistando confiança da Capcom para futuros projetos. Apesar de usar capital próprio, CLOVERS recebe suporte da Capcom, M-Two e Machine Head Works, o que facilitou estrutura, contratação e desenvolvimento.

Kamiya destacou que a reação da indústria e do público ao anúncio durante o The Game Awards 2024 foi emocionante e reforçou a confiança da equipe. O diretor também comentou sobre o desafio de equilibrar expectativas de fãs de Okami com a criatividade do estúdio: “Se eu conseguir ir além do que foi entregue no primeiro jogo, considero isso um verdadeiro sucesso.”

https://i.gyazo.com/0c4fef86c0c943392f46dc59a598377e.jpg 

Aprendizados com Scalebound:
Kamiya comentou que Scalebound, cancelado pela PlatinumGames, era um projeto inovador que combinava controle de um humano e de um dragão, mas não havia referências claras de gameplay. Ele acredita que, se tivesse tido um publisher japonês, o projeto teria tido mais espaço para experimentação e paciência, enquanto publishers estrangeiros tendem a exigir resultados mais rápidos. Ele enfatizou que a responsabilidade pelo cancelamento foi da própria PlatinumGames, mas que a experiência trouxe aprendizados valiosos para futuros projetos.

Visão de futuro:
CLOVERS pretende, eventualmente, trabalhar em múltiplos projetos, podendo colaborar com diferentes publishers ou até mesmo explorar autopublicação. Por enquanto, o foco é concluir Okami 2 com excelência. Kamiya e Koyama querem consolidar o estúdio como um espaço seguro para criativos, evitando rotatividade e layoffs que são comuns em grandes empresas.

“Entendo as circunstâncias que forçam grandes empresas a demitir, mas para nós, essa não é uma opção. Queremos cuidar do nosso time.” - Hideki Kamiya

0 Comentários

Postar um comentário

Post a Comment (0)

Postagem Anterior Próxima Postagem