A Sucker Punch Productions está no olho do furacão após um comentário polêmico de Drew Harrison, artista sênior de desenvolvimento visual de personagens e texturas do estúdio. Tudo começou quando Harrison fez uma postagem no Bluesky logo após a confirmação da morte de Charlie Kirk, ativista conservador norte-americano, baleado durante um evento na Universidade de Utah Valley.
Na publicação, Harrison escreveu: “Espero que o nome do atirador seja Mario para que Luigi saiba que seu irmão o protegeu”. A frase foi interpretada por muitos como uma celebração da morte de Kirk, o que rapidamente gerou repercussão negativa nas redes sociais e levantou uma onda de apelos para o boicote de Ghost of Yotei, próximo jogo do estúdio.
Harrison tem um papel importante no projeto, sendo responsável pela parte visual e de texturização de personagens, não só em Ghost of Yotei, mas também em títulos anteriores da empresa, como Ghost of Tsushima. Antes de chegar à Sucker Punch, ele trabalhou em estúdios renomados de efeitos visuais como ILM e Rhythm & Hues.
Até o momento, a Sucker Punch não se pronunciou oficialmente sobre o caso, mas a polêmica já levanta debates sobre os limites de posicionamentos pessoais de profissionais da indústria e o impacto direto que isso pode ter na recepção de um jogo.
Vale lembrar que recentemente a DC Comics também cancelou a série Red Hood de Gretchen Felker-Martin, após a roteirista comemorar a morte de Kirk online - mostrando que o tema vem repercutindo além do mundo dos games.
🔥 A discussão continua: até que ponto a vida pessoal de desenvolvedores pode influenciar a imagem de um estúdio e de seus jogos?
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