Hollow Knight: Silksong recebe primeiro patch – e os chefes mais brutais vão ser nerfados !!

É oficial: Hollow Knight: Silksong já vai receber o seu primeiro patch desde o lançamento. E, olha, tem ajuste que vai dar pano pra manga nos fóruns: os chefes mais temidos do início da jornada – Moorwing e Sister Splinter – vão ser levemente nerfados.

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Pra quem já encarou esses monstros logo de cara, sabe bem: a dificuldade estava botando muita gente pra correr. A coisa ficou tão puxada que até os mods mais baixados eram justamente os que… adivinhe? Diminuíam a dificuldade. Pois é.

Agora, a própria Team Cherry decidiu intervir: o update chega no meio da próxima semana para PC e consoles, mas quem joga no PC pode testar desde já via branch pública no Steam e GOG.

⚔️ O que muda no patch de Silksong

Além dos clássicos bug fixes, a lista traz ajustes que devem dar um respiro pros jogadores:

  • Moorwing e Sister Splinter: redução leve na dificuldade.

  • Sandcarvers: redução no dano.

  • Bellway e Bell Bench: preços um pouco mais baixos.

  • Rosários: mais recompensas vindas de relíquias, cilindros de salmos e entregas de correio.

  • Outras pequenas correções (como soft-locks, colisões e travamentos).

Cara, esse é o tipo de decisão que divide a galera: de um lado, os jogadores que estavam travando cedo demais vão finalmente conseguir avançar sem sentir que bateram num muro de tijolo. Do outro, tem a turma do “git gud” que acha que qualquer ajuste é heresia.

A real é: Silksong tá gigantesco (mais de 500 mil jogadores simultâneos por dia só no PC, segundo os dados), e é natural que a Team Cherry ajuste a curva inicial. Afinal, eles jogam esse game há anos e podem ter perdido a noção de como é encarar tudo de primeira.

No fim, é isso: equilibrar sem perder o espírito hardcore. Se for bem feito, ninguém perde.

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