Um novo relatório corporativo da Sony mostrou o peso que as vendas digitais ganharam dentro do ecossistema PlayStation. Em 2024, o segmento de software digital e conteúdos adicionais representou nada menos que 49% de toda a receita da divisão de games da empresa.
A força do digital (mas sem esquecer o single-player)
Os números reforçam a importância dos jogos live-service e da loja digital, mas a Sony fez questão de reiterar seu compromisso em manter sua posição como “líder criativa em experiências single-player”. Afinal, franquias como God of War, The Last of Us e Spider-Man continuam sendo marcas registradas da casa.
E o físico, como fica?
O relatório aponta que apenas 3% da receita veio de jogos físicos. Mas calma: como explicou o analista Daniel Ahmad, esse número só considera vendas de first-party, enquanto jogos de terceiros entram apenas como royalties.Na prática, os jogos físicos ainda representaram 24% de todas as vendas de games do PlayStation em 2024, o que equivale a 73 milhões de cópias vendidas. Nada mal para uma era cada vez mais digital.
Mais horas jogadas e mais dinheiro gasto
Outro dado interessante: os jogadores de PlayStation passaram 51 bilhões de horas jogando em 2024, um aumento de 14% em relação a 2022. Além disso, o chamado life-to-date spend — valor médio gasto por console nos cinco primeiros anos de vida — chegou a US$ 846, superando a média de US$ 669 do PS4.
Planos futuros: IA, cinema e TV
A Sony também destacou seus planos com IA e LLMs, que vão desde reforçar o combate a pirataria e uso de copyright até upscaling de resolução em filmes, séries e games.
E, claro, o PlayStation continua investindo pesado na expansão de suas franquias para o cinema e a TV. Um exemplo é o próximo jogo da Naughty Dog, Intergalatic: The Heretic Prophet, que já começou a despertar interesse de Hollywood antes mesmo do lançamento.
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