Virtua Fighter New Project detalha sistema de batalha e regras de gameplay !!

A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio divulgaram novidades sobre o novo Virtua Fighter, mostrando como a franquia icônica de luta está evoluindo com regras e sistemas de combate inéditos.

 

Dois modos de batalha para todos os estilos

  • Standard – O clássico das artes marciais: vitória por zerar a barra de vida do oponente ou causar ring out. Combates padrão de três rounds.

  • Uprising – Um conceito totalmente novo, trazendo oportunidades de momentum dinâmico que podem virar a partida, criando uma experiência de luta mais estratégica e imprevisível.

Sistemas de combate revolucionários

  • Break & Rush – Acumula dano em regiões específicas do corpo, permitindo ataques de “break” que concedem vantagem estratégica e permanecem entre rounds. Mais tática e tensão em cada luta.

  • Stunner e Stun Combo – Técnica de ataque que desbloqueia combos fluidos e realistas sem exigir inputs complexos. Para quem gosta de ação rápida e limpa.

  • Flow Guard – Defesa estilosa e dinâmica, interage com Break & Rush e transforma defesa em oportunidade ofensiva. Visualmente impressionante e cheio de ritmo.

Por enquanto, título oficial, plataformas e data de lançamento ainda não foram revelados, mas a promessa é de uma evolução técnica e estratégica da série que fãs de longa data e novatos vão adorar acompanhar.

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