O novo roguelite beat ‘em up Absolum vem chamando atenção desde seu lançamento - especialmente pelo selo da Dotemu, estúdio por trás de Streets of Rage 4 e Ninja Gaiden: Ragebound. Mas uma dúvida vem circulando entre os jogadores: por que o game não saiu no Xbox?
💬 Estúdio explica ausência no Xbox
A resposta veio diretamente do servidor oficial do Discord do jogo. Segundo o gerente de comunidade, o motivo é simples: a equipe é pequena e precisou priorizar plataformas.
“O time por trás de Absolum é tão pequeno quanto o movimento de resistência que criamos no jogo. Por conta disso, tivemos que priorizar certas plataformas. É raro lançarmos em todas, e dessa vez, o Xbox simplesmente não foi prioridade - e não está nos planos para este título.”
Outro membro do estúdio também comentou de forma direta:
“No momento, não há planos para uma versão de Xbox - mas quem sabe o futuro, né?”
🎮 Lançamento e recepção
Absolum está disponível para PC, PS4, PS5 e Nintendo Switch, e já vem sendo muito elogiado - com média 86 no Metacritic. O game mistura combates intensos e estilo roguelite com visuais marcantes, lembrando os clássicos da era 16-bit, mas com um toque moderno.
🔄 E o futuro?
Apesar da ausência inicial, vale lembrar que a Dotemu costuma lançar seus jogos também no Xbox, então ainda há esperança. Se o sucesso continuar, não seria surpresa ver Absolum chegando mais tarde - talvez até no Xbox Game Pass.
Por enquanto, quem quiser experimentar o jogo vai precisar recorrer a outra plataforma… ou rodá-lo no ROG Ally via Steam.
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