Arc Raiders, o mais novo jogo da Embark Studios, chegou custando €39,99, mas muita gente ficou surpresa - afinal, o título havia sido anunciado originalmente como free-to-play. Agora, o CEO Patrick Söderlund explicou o motivo da mudança: sobrevivência financeira.
Em entrevista ao The Games Business, Söderlund comentou que a decisão foi tomada após muita análise, especialmente observando casos de sucesso como Helldivers 2. Segundo ele, a equipe percebeu que o modelo gratuito simplesmente não sustentaria o tipo de jogo que queriam criar.
“Existiram vários fatores. Olhamos para jogos que tiveram sucesso, como Helldivers 2, e para o que estávamos construindo em Arc Raiders. Ao mesmo tempo, The Finals enfrentava um período de declínio. Então, muitas coisas influenciaram essa decisão, mas a principal foi o tipo de experiência que queríamos entregar”, disse o executivo.
Söderlund também foi bem direto sobre a dura realidade de estúdios independentes tentando sobreviver num mercado cada vez mais competitivo:
“Se você cria um jogo gratuito, precisa de uma forma economicamente viável de mantê-lo vivo. Como desenvolvedores, é o que é - não podemos criar jogos totalmente gratuitos, porque as pessoas precisam ganhar dinheiro, têm famílias, contas e uma vida fora disso. Então, simplesmente não dá.”
A mudança de estratégia mostra como mesmo estúdios modernos e criativos, como a Embark (formada por ex-devs da DICE e EA), estão repensando o modelo free-to-play. No fim, Arc Raiders pode ser pago - mas é o preço de manter o estúdio e seus sonhos de pé.
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