O recém-lançado ARC Raiders vem conquistando uma base enorme de jogadores ao redor do mundo. O jogo da Embark Studios é um shooter de extração com pegada pós-apocalíptica e retrofuturista, visual deslumbrante e mapas semiabertos cheios de personalidade. Ele também oferece várias opções de customização - mas, diferente de Call of Duty, isso não quer dizer que vai ter skin de Papai Noel ou dinossauro correndo por aí.
Em entrevista recente, a equipe da Embark deixou claro que ARC Raiders não seguirá o caminho das skins malucas que se tornaram marca registrada da franquia da Activision. Segundo os desenvolvedores, o foco é manter a coerência visual e o tom do universo do jogo.
“Vamos manter a estética atual. Tudo precisa se encaixar dentro da nossa visão e da ficção do mundo”, disseram. “Não teríamos, por exemplo, um traje de Papai Noel - talvez algo que evoque essa ideia, mas dentro do nosso estilo. Não queremos arruinar a imersão com um T-Rex correndo por aí só pela novidade.”
A decisão chega num momento em que Call of Duty e outros shooters AAA vêm sendo criticados pelo excesso de skins excêntricas - de Nicki Minaj a Beavis e Butt-Head, passando por pombos e aliens, tudo parece caber na loja da série.
Enquanto isso, jogos como Battlefield 6 e ARC Raiders querem provar que dá pra lucrar sem sacrificar o tom ou a identidade visual que atraem seus fãs.
E aí - você prefere um jogo mais “pé no chão” como ARC Raiders ou acha que as skins malucas de Call of Duty deixam tudo mais divertido?
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