Battlefield 6: Temporada 1 chega com grandes mudanças - armas, desafios, visibilidade e até o modo Battle Royale !!

A DICE e a EA soltaram o maior update de Battlefield 6 desde o lançamento, e a Temporada 1 promete mudar o jogo pra melhor. Segundo o comunicado oficial da equipe de Battlefield Communications, o patch trará melhorias de jogabilidade, ajustes em armas, desafios refeitos, correções de bugs e até mudanças baseadas nos testes do modo Battle Royale.

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Entre as novidades já ativas, estão melhorias no matchmaking com o novo sistema Custom Search, correção no bug de spawn de veículos, e ajustes nos servidores do modo Portal, que agora oferecem XP total em modos verificados.

Mas o grosso das mudanças chega nos próximos dias, com o update da Temporada 1 - e o time não economizou nos detalhes:

A DICE está refinando o movimento dos jogadores para deixá-lo mais fluido e consistente, sem perder o ritmo clássico de Battlefield. Também haverá melhor estabilidade na mira, com menos tremores durante animações  algo que deve deixar o combate mais preciso e natural.

🧩 Progressão e Desafios

Um dos pontos mais criticados desde o lançamento, os desafios absurdos finalmente estão sendo reequilibrados. A equipe está redesenhando várias missões para torná-las mais claras e rápidas de completar.
Exemplos das mudanças:

  • Assault 1: de 30 para 3 abates usando o Adrenaline Injector

  • Engineer Expert 3: consertar veículos de 6000 para 1000 pontos

  • Deadeye 2: abates na cabeça com sniper a mais de 200m de 150 para 5 (a distância também será reduzida em breve)

Além disso, modos como Escalation e King of the Hill terão XP aumentado, corrigindo discrepâncias na progressão.

Um novo passe de ajustes vai melhorar a exposição e o brilho do jogo. O objetivo é eliminar a luz excessiva ao olhar para fora, o escurecimento exagerado em ambientes internos e a falta de visibilidade ao mirar com certas miras ópticas. Essas melhorias serão concluídas ainda durante a Temporada 1.O update do dia 28 de outubro vai redesenhar completamente como a dispersão de tiros funciona. A ideia é deixar cada arma mais fiel ao seu comportamento ideal, reduzindo a aleatoriedade e tornando os disparos mais consistentes e recompensadores.

Também serão corrigidos bugs que tornavam as armas menos precisas do que o esperado, especialmente:

  • Ao atirar logo após correr (post-sprint firing)

  • Ao iniciar movimento, onde a dispersão aumentava rápido demais

🚁 Battle Royale e Battlefield Labs

O modo Battle Royale, testado no Battlefield Labs, também recebeu ajustes baseados no feedback da comunidade:

  • TTK ajustado (tempo para matar) em combates próximos, para favorecer boa mira e posicionamento

  • Sistema de armadura revisado: todos os jogadores começam com 1 placa e podem carregar até 2

  • Melhorias visuais e de performance, com otimização de mapa e iluminação

  • Balanceamento de veículos, para manter helicópteros e tanques poderosos, mas não indispensáveis no fim de partida

A equipe confirmou ainda que o Battlefield Labs fará uma pausa temporária, já que o foco agora é o lançamento da Temporada 1 - mas garantiu que o programa volta em breve com novos testes e ideias experimentais.

A DICE promete continuar monitorando o feedback da comunidade e ajustando tudo em tempo real durante a temporada. E pelo tamanho dessas mudanças, parece que Battlefield 6 finalmente está encontrando seu ritmo - e seu verdadeiro potencial.

💬 O que você achou dessas mudanças? Conta aí nos comentários!

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