O cancelamento de Football Manager 25 pode ter decepcionado muitos fãs no ano passado, mas segundo a Sports Interactive, essa decisão foi essencial pra garantir que Football Manager 26 alcançasse o nível de qualidade que a série merece.
Em entrevista ao Football Gaming Zone, o Design Manager Ant Farley explicou que o time simplesmente não conseguiria entregar algo à altura se tivesse insistido em lançar o FM25. “Não havia como chegarmos ao mesmo nível de qualidade que o FM26 tem hoje se tivéssemos lançado o FM25”, afirmou.
Farley contou que o estúdio estava preso em um momento de transição importante - a série abandonou o antigo Sports Interactive Operating System e passou a usar a engine Unity. Essa mudança causou atrasos, cortes de recursos e, no fim, levou ao cancelamento da edição anterior.
Segundo ele, insistir em lançar o jogo naquele estado significaria gastar meses consertando bugs e decisões apressadas. Com o cancelamento, a equipe pôde repensar tudo com calma e transformar o fracasso em motivação.
“A decepção inicial foi palpável, mas logo virou uma atitude de ‘vamos fazer o melhor jogo possível agora’. Não estávamos orgulhosos do FM25, e não achávamos que ele entregava valor real ao nosso público. O cancelamento nos deu a determinação de acertar no FM26”, disse Farley.
Football Manager 26 chega no dia 4 de novembro, com um beta aberto começando em 24 de outubro - e o progresso poderá ser transferido para a versão final após o lançamento.
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