O tão aguardado Grand Theft Auto 6 ainda nem foi lançado, mas já começaram as perguntas sobre o futuro da franquia - especialmente com a ascensão da inteligência artificial nos games. E Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, deixou bem claro o que pensa: IA não é capaz de criar o próximo GTA.
Em entrevista recente à CNBC, em Nova York, Zelnick explicou que, embora a IA possa ter usos pontuais, ela ainda está muito longe de substituir a criatividade humana que sustenta jogos como Grand Theft Auto.
“Temos que proteger nossa propriedade intelectual, mas mais do que isso, temos que ser conscientes em relação aos outros”, disse ele. “Se você cria propriedade intelectual com IA, ela não é protegível.”
Quando questionado sobre o impacto da IA em futuros títulos como GTA 7, Zelnick foi direto: mesmo sem limitações, uma IA simplesmente não conseguiria criar algo comparável ao que a Rockstar faz.
“Digamos que não existam restrições à IA. Poderíamos apertar um botão amanhã e gerar algo equivalente ao plano de marketing de Grand Theft Auto? A resposta é não.
A) ainda não dá pra fazer isso, e
B) mesmo que desse, o resultado não seria bom - seria algo derivado.”
Segundo ele, a limitação vem do fato de que a IA é “baseada no passado”. Em outras palavras, ela cria a partir de dados e padrões já existentes, o que a torna excelente para análises, mas péssima para inovação genuína.
“Tudo que envolve computação baseada em dados passados, ela faz muito bem. Mas o que nós fazemos na Take-Two vai muito além disso - e é exatamente aí que a IA falha.”
Grand Theft Auto 6 tem lançamento marcado para 26 de maio de 2026, no Xbox Series X|S e PlayStation 5.
E você? Acha que a IA poderia algum dia criar um jogo no nível de GTA?
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