Clair Obscur: Expedition 33 não tem “final canônico correto”, explica roteirista principal !!

Um dos grandes sucessos do ano, Clair Obscur: Expedition 33 vem encantando jogadores com sua história intensa, direção de arte surreal e trilha sonora digna de Grammy. Mas há uma dúvida que tem dividido os fãs: afinal, qual é o verdadeiro final do jogo?

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Segundo a roteirista principal Jennifer Svedberg-Yen, a resposta é simples - não existe final canônico.

Em uma entrevista ao canal Lits Play, Jennifer explicou que essa decisão foi totalmente intencional. “Eu digo a todos que não há final correto. Não existe final oficial, nem o ‘verdadeiro’ final de Sandfall”, contou.

“Nenhum dos finais é perfeito”

A escritora afirmou que ambos os finais de Expedition 33 foram criados “por um motivo”, e que “nenhum deles é perfeito”.

 “Os dois são de partir o coração de formas diferentes”, disse ela. “Cada um traz momentos que deixam o jogador feliz, querendo um desfecho positivo, mas ambos têm seus custos. É um reflexo da vida real - nem toda felicidade vem sem consequências.”

Jennifer também destacou que a ideia era fugir do clichê do bem contra o mal. “Nós não queríamos contar uma história de heróis e vilões. Tanto o protagonista quanto o antagonista são pessoas boas, e o conflito surge justamente porque eles se importam.”

A beleza da escolha

Um dos pontos que Svedberg-Yen mais destacou foi o poder da interação nos videogames. “Uma das belezas desse meio é que o jogador traz suas próprias experiências, interpreta os fatos e decide o que é o certo. Cada pessoa vai enxergar o final de forma diferente - e isso é exatamente o que queríamos.”

Embora isso pareça indicar que não haverá uma sequência direta com os personagens de Expedition 33, o estúdio Sandfall Interactive já confirmou que o jogo “não é o fim da franquia”.

 A ideia é transformar o universo de Clair Obscur em algo maior, com histórias independentes - um pouco como acontece em Final Fantasy.

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