Enquanto muitos desenvolvedores já reclamaram das limitações técnicas do Xbox Series S, a equipe por trás de Final Fantasy 7 Remake Part 3 garantiu que isso não será um problema para o aguardado RPG.
Em uma nova entrevista ao Easy Allies (via Eurogamer), o diretor Naoki Hamaguchi falou sobre os desafios de desenvolvimento e deixou claro que o time já tem “muito conteúdo jogável” pronto. Segundo ele, mesmo reconhecendo que o console da Microsoft pode ter algumas restrições em relação à memória, a Square Enix montou equipes dedicadas para cada plataforma, o que garante que a versão de Xbox não vai atrapalhar o processo geral.
“De fato, vimos alguns problemas em relação à falta de memória comparado com outras plataformas, mas isso não impacta o desenvolvimento como um todo”, explicou Hamaguchi.
E no Switch 2?
Outra curiosidade que surgiu na entrevista foi sobre o Switch 2. Segundo Hamaguchi, tanto o Final Fantasy 7 Rebirth quanto o Remake Part 3 estão correndo bem no novo console da Nintendo, mas o time ainda enfrenta desafios relacionados a consumo de energia no modo portátil, que acaba reduzindo um pouco a performance. Para compensar, os desenvolvedores estão investindo pesado em otimização e, claro, em efeitos de iluminação, que serão fundamentais para entregar a qualidade visual que os fãs esperam.
👉 E você, acha que o Series S ainda pode ser um peso para jogos dessa geração, ou a Square Enix mostrou que com boa engenharia dá pra contornar?
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