Com Ghost of Yōtei finalmente em nossas mãos, a pergunta que não quer calar é: a Sucker Punch já pensa em um terceiro capítulo da franquia? A resposta veio direto de Jason Connell, diretor criativo do estúdio, em uma entrevista recente e, ao que tudo indica, a lenda do Fantasma pode estar longe de acabar.
Uma antologia, não apenas um herói
Connell explicou que a série não está limitada a um protagonista único, como foi com Jin Sakai em Ghost of Tsushima ou com Atsu, a nova heroína de Ghost of Yōtei. A ideia é que Ghost seja uma antologia, onde a lenda do Fantasma atravessa gerações, épocas e lugares diferentes.
Esse formato permite à Sucker Punch reinventar o jogo a cada título: novo protagonista, nova era, novo mapa do Japão feudal. Foi exatamente o que vimos na transição da ilha de Tsushima para as regiões selvagens de Ezo/Hokkaido em Yōtei.
O futuro depende de encontrar a “grande história”
Segundo Connell, qualquer novo Ghost não será feito de forma aleatória. Para a equipe, é essencial que um novo período histórico ou uma nova localização tenham “valor significativo para a história”, criando uma experiência única para o jogador.
“Só faremos outro jogo se encontrarmos uma parte da história japonesa que nos permita contar algo realmente convincente”, explicou o diretor.
Ou seja: a porta está aberta, mas só veremos um Ghost 3 se a Sucker Punch sentir que existe um novo pedaço do Japão pronto para ganhar vida com a lenda do Fantasma.
A lenda pode continuar
Mesmo sem confirmação oficial de um terceiro jogo, a filosofia do estúdio já indica que o universo de Ghost está longe de terminar. A franquia não se prende a personagens, mas sim à essência do mito do Fantasma, o que abre espaço para muitas outras histórias épicas no Japão feudal.
Agora fica a expectativa: qual será o próximo destino da lenda?
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