O lendário criador de Fable, Populous e Dungeon Keeper, Peter Molyneux, está pronto para uma despedida à altura da própria história. Em entrevista à revista Edge, o veterano admitiu que “exagerou nas promessas” em projetos passados - e vê em Masters of Albion a chance de se redimir.
Anunciado durante a Gamescom Opening Night Live de 2024, Masters of Albion é um projeto inteiramente autofinanciado, descrito por Molyneux como um “God game de mundo aberto” que mistura elementos de suas criações mais marcantes. Ele afirma que o título será sua última obra, encerrando uma carreira de 43 anos marcada por genialidade, ambição e, claro, polêmicas.
“Aquela frase em Fable - ‘para cada escolha, uma consequência’ - não foi bem entregue. O sistema de possessão em Dungeon Keeper também não chegou onde deveria. E a liberdade de Black & White perdeu força no final. Masters of Albion é a oportunidade de unir tudo isso”, disse Molyneux.
Visivelmente emocionado, o designer reconheceu que muitas das promessas do passado o assombram até hoje, mas afirma que essa é sua chance de encerrar o ciclo com algo verdadeiramente especial.
“É um jogo sobre redenção. Eu sei que prometi demais antes, mas agora quero entregar. Masters of Albion é o meu último jogo. Eu simplesmente sei que é.”
Mesmo tentando evitar o erro de “vender demais” o próprio projeto, Molyneux não esconde o entusiasmo:
“Não posso dizer que é um grande jogo - isso seria uma promessa. Mas é algo único, incrivelmente íntimo e familiar pra quem jogou Fable, Black & White e Dungeon Keeper. É um novo gênero, e, honestamente… funciona.”
Aos 66 anos, Molyneux diz estar colocando “todas as fichas na mesa”. E, pela primeira vez em décadas, parece falar menos como o sonhador que prometia mundos - e mais como um criador que quer se despedir com o coração em paz.
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