A Capcom parece ter ouvido os fãs mais puristas da franquia. Segundo o diretor Koshi Nakanishi, Resident Evil Requiem - o nono capítulo principal da série, que chega em 27 de fevereiro de 2025 - pode ser considerado “quase um upgrade” do estilo de horror e gameplay de Resident Evil 2.
Requiem vai seguir o caminho de RE2, não de RE4
Em entrevista ao IGN, Nakanishi explicou que é possível “classificar os jogos da franquia numa escala entre RE2 e RE4”. Enquanto títulos como Resident Evil 7 puxam mais para o lado de RE2, com foco no terror de sobrevivência, jogos como Village foram mais na linha de RE4, com mais ação.
O diretor foi direto: quando a Capcom tentava sempre “superar o jogo anterior em ação”, chegava a resultados como Resident Evil 5 e 6 – que tinham sua qualidade, mas acabaram afastando a franquia do horror. Para Requiem, a ideia sempre foi voltar firmemente para a vibe de RE2, sem tentar “outdo the action” de Village.
Equipe já não sabe mais o que é assustador
Outro detalhe curioso: Nakanishi admitiu que, depois de tantos jogos de terror, a equipe já não consegue dizer se algo é realmente assustador até que outras pessoas testem. Eles até pensaram em cenas mais extremas envolvendo a personagem Grace, incluindo a possibilidade de perder a perna em um ataque brutal, mas acabaram moderando a ideia.
Ainda assim, o jogo terá um novo sistema de horror que promete mexer com as emoções dos jogadores, garantindo que o medo seja sentido de formas diferentes a cada jogatina.
O que esperar de Resident Evil Requiem
Com essa pegada mais voltada para o survival horror, Requiem promete entregar a tensão e o desespero que marcaram o clássico RE2, mas com novas tecnologias e sistemas pensados para aumentar ainda mais a imersão.
E para os fãs do universo expandido, vale lembrar: além do jogo, um novo filme live-action de Resident Evil já está em andamento.
Postar um comentário