Shift Up reforça que não tolerará discurso de ódio em torno de NIKKE !!

Para celebrar o terceiro aniversário de Goddess of Victory: NIKKE, a Shift Up publicou um vídeo especial com os desenvolvedores, discutindo o futuro do jogo e respondendo perguntas da comunidade. Mas um dos momentos que mais chamou atenção foi o posicionamento firme do estúdio contra qualquer forma de discurso de ódio no jogo.

https://i.gyazo.com/42caad71b9980fbb5d0b5bfa39dda1c7.jpg 

Durante a transmissão, o diretor Hyungsuk Yoo afirmou: “Jamais toleraremos que alguém insira intencionalmente discurso de ódio em NIKKE ou aborde o jogo com esse tipo de mentalidade.” Segundo ele, a empresa tomou medidas para reforçar os processos internos de controle de qualidade e gerenciamento de projetos, com o objetivo de evitar a recorrência de problemas semelhantes.

Embora Yoo não tenha citado diretamente o motivo da declaração, tudo indica que o comentário faz referência à polêmica ilustração publicada em agosto, quando a equipe divulgou uma arte comemorativa dos mil dias de lançamento do jogo. A imagem gerou grande repercussão na Coreia do Sul, pois alguns jogadores afirmaram que as mãos de duas personagens faziam o gesto conhecido como “mão de caranguejo” (jibgeson) - símbolo controverso no país por sua associação com grupos feministas radicais considerados “antimasculinos”.

https://i.gyazo.com/1bda27ccc4b634cfba2bf85e11b2475a.png 

O gesto, interpretado como uma forma de zombar de homens coreanos, tem sido motivo de inúmeras disputas culturais e políticas no país, ao ponto de grandes empresas como Apple e Renault já terem sido pressionadas a alterar campanhas publicitárias que lembravam o sinal. Na indústria de games, situações parecidas também já provocaram reações extremas - incluindo ameaças de morte a artistas da Nexon por detalhes mínimos em animações.

https://automaton-media.com/en/wp-content/uploads/2025/10/20251030-53477-004.jpg 

Após o incidente, a Shift Up emitiu um pedido público de desculpas, explicando que a arte havia sido produzida por um estúdio terceirizado no exterior, sem qualquer intenção ofensiva. A ilustração foi substituída por uma nova versão com as mãos reposicionadas, e os jogadores receberam itens gratuitos dentro do jogo como compensação.

Mesmo assim, parte da comunidade continuou expressando desconfiança, o que levou a desenvolvedora a criar um novo departamento de Gerenciamento de Qualidade, dedicado a supervisionar futuros materiais visuais. O recado de Yoo sobre “não tolerar discurso de ódio” parece ser uma forma de acalmar o público e reafirmar que o estúdio não permitirá nenhum tipo de ideologia ou provocação intencional em NIKKE.

0 Comentários

Postar um comentário

Post a Comment (0)

Postagem Anterior Próxima Postagem