Vince Zampella: “Call of Duty só existe porque a EA foi babaca” !!

Olha essa ironia da história dos games: o homem que hoje lidera Battlefield, a eterna rival de Call of Duty, revelou que a famosa franquia da Activision só nasceu porque a Electronic Arts foi… digamos, babaca.

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Sim, as palavras são do próprio Vince Zampella, atual chefe da série Battlefield e veterano absoluto do gênero FPS. Em entrevista à revista GQ (via GamesRadar+), Zampella soltou sem rodeios:

“A única razão pela qual Call of Duty existe é porque a EA foi babaca.”

Da Medalha ao Dever de Matar

Pra quem não conhece essa parte lendária da história dos jogos de tiro: Vince começou sua carreira na EA, trabalhando em Medal of Honor: Allied Assault, ao lado de ninguém menos que Steven Spielberg. Mas, depois de desentendimentos com os executivos da empresa, ele saiu e fundou a Infinity Ward, em 2002.

Foi aí que tudo mudou.

A Activision o contratou para criar um novo jogo de guerra que superasse Medal of Honor. O resultado? Nascia Call of Duty, uma das franquias mais bem-sucedidas da história dos videogames.

Anos depois, o destino (e o mercado) o trouxeram de volta à EA - mas agora em outro papel: chefiando o renascimento de Battlefield, além de supervisionar projetos como Titanfall, Apex Legends e Star Wars Jedi: Fallen Order.

A vingança (ou redenção) de Battlefield

Depois do tropeço com Battlefield 2042, o novo Battlefield 6 chegou com tudo, reconquistando a base de jogadores e alcançando quase 750 mil jogadores simultâneos no lançamento - um marco que coloca a série novamente lado a lado com Call of Duty.

Zampella parece confortável nesse papel curioso de competir com algo que ele mesmo ajudou a criar. E, no fim das contas, talvez o destino tenha dado a volta perfeita: a EA perdeu o homem que criou Call of Duty, mas agora é ele quem está comandando a volta por cima de Battlefield.

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